mc服务器server文件夹位置,MC server.properties文件详解

本文详细解读了Minecraft服务器配置文件server.properties的各项参数,包括出生点保护、服务器名称、游戏模式、PVP设置、难度级别、世界类型、服务器端口等关键设置,帮助管理员更好地定制游戏体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

注:这里true为开启,false为关闭

#Minecraft server properties //标题注释

#Wed Sep 05 19:27:44 CST 2018 //保存时间

spawn-protection=16 //设置为0将不会禁用出生点保护。

设置为0将会保护位于出生点的1x1方块区域,

设置为1将会保护以出生点为中心的3x方块区域。

设置为2会保护5x5的方块区域,以此类推。

server-name=Unknown Server //服务器名称

generator-settings= //本属性质用于自定义超平坦世界的生成。

详见超平坦世界和自定义了解正确的设定及例子。

force-gamemode=false //强制玩家加入时为默认游戏模式

false:玩家将以退出前的游戏模式加入true:玩家总是以默认游戏模式加入

allow-nether=true //允许玩家进入下界。false:下界传送门不会生效。

true:玩家可以通过下界传送门前往下界。

gamemode=0 //定义默认游戏模式0 - 生存模式1 - 创造模式2 - 冒险模式3 - 旁观模式

enable-query=false //允许使用GameSpy4协议的服务器监听器。它被用于收集服务器信息。

player-idle-timeout=0 //如果不为0,服务器将在玩家的空闲时间达到设置的时间

(单位为分钟)时将玩家踢出服务器

例如:设置为3,玩家空闲时间达到3分钟就会被踢出服务器。

difficulty=1 //设置服务器的游戏难度0 - 和平1 - 简单2 - 普通3 - 困难

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