solidworks二次开发实例_用SOLIDWORKS把实体模型转换为钣金件,原来如此轻松!

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工程师在设计工作中,会设计各种类型的零部件,钣金便是其中一种常见的零件。

对于工程师而言,创建零件会比创建钣金件更多一些,也会更熟悉实体模型的创建方式。同时钣金模型也是不能少的,那么借用零件建模的方法去创建钣金就可以节省我们的建模时间

下面我们一起来看看,

SOLIDWORKS如何利用实体模型转换成钣金件!

5e702c25a376fd9e1b2fe5b20bdbd3a0.gif 以如下所示标准实体零件为例,该模型已通过零件创建好了实体模型,切换到[钣金]建模环境,选择【转换到钣金】命令。

首先,选择实体零件中的一个面作为目标钣金的固定面,即展开到平面型式时,零件中仍保持不动的面。它的重要性还在于面的选取将决定切口边线并限定折弯边线的选择。可以自行选择钣金规格表中的钣金参数,钣金生成方向也可通过反转厚度选择。

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