很久没来了,在学习了模式之后自己试着规划了一个图形处理软件,学过模式和没学过果真不同啊,把握软件大局的能力有了不少提高。这两个星期还抽空把计算机图形学的程序写完了。前两天又入门了一下Direct3D,大二还不知道API为何物的时候学了些DirectDraw,只记得那时候DirectDraw好难哪。现在看Direct3D完全没有那时的感觉了,只是矩阵变换的知识是大一下学期学的,现在都忘了,完全不知道诸如求平面的法线之类的方法了。
昨天晚上帮别人写了个程序,距离向量路由
typedef struct
{
int dis;
int from;
}RoutNode;
RoutNode data[ROUTNUM][ROUTNUM];/*路由表*/
void InitData(FILE* pfile);/*从数据文件读取数据,初始化路由表*/
void OutputRoutData();/*输出所有的路由表*/
void Communication(int recv, int send);/*send点向recv点发送自己的路由表*/
void Exchange();/*所有节点进行一次数据交换,更新路由表*/
void main()
{
int start,end;
int i;
FILE *pfile;
pfile = fopen("data.txt", "r");
if (pfile == NULL)
{
printf("data file failed to open, press any key t