python写篮球游戏_制作简单篮球模拟引擎时的Python问题

这篇博客讨论了作者在用Python编写篮球游戏模拟引擎时遇到的问题,特别是涉及到两支球队球员的进攻和防守评级计算得分的逻辑。目前的代码中存在错误,作者寻求找出并修复这些错误以实现更真实的比赛模拟。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基本上,我有两支球队有他们的起跑线,并使用一个简单的公式,包括每个球员的进攻和防守评级来确定得分。我计划随着时间的推移扩展这一点,显然会使分数有所不同,而且并不总是相同的;但是,现在我只想找出我一直在犯的错误。在

代码如下:#Player Database

#Player = [OR,DR]

#Miami Heat

Chris_Bosh = [114-90,103-100]

Udonis_Haslem = [110-90,103-100]

Lebron_James = [125-90,101-100]

Dwayne_Wade = [112-90,103-100]

Mario_Chalmers = [110-90,104-100]

#San Antonio Spurs

Tim_Duncan = [107-90,95-100]

Tiago_Splitter = [118-90,100-100]

Kawhi_Leonard = [114-90,99-100]

Manu_Ginobili = [107-90,100-100]

Tony_Parker = [116-90,106-100]

#Team Database

MIA = [Chris_Bosh,Udonis_Haslem,Lebron_James,Dwayne_Wade,Mario_Chalmers]

SAS = [Tim_Duncan,Tiago_Splitter,Kawhi_Leonard,Manu_Ginobili,Tony_Parker]

#Engine

def engine():

#calculation:

MIA[0[0]] + SAS[0[1]] + MIA[1[0]] + SAS[1[1]] + MIA[2[0]] + SAS[2[1]] + MIA[3[0]] + SAS[3[1]] + MIA[4[0]] + SAS[4[1]] == MIAs

SAS[0[0]] + MIA[0[1]] + SAS[1[0]] + MIA[1[1]] + SAS[2[0]] + MIA[2[1]] + SAS[3[0]] + MIA[3[1]] + SAS[4[0]] + MIA[4[1]] == SASs

print ("Miami", MIAs," ", "San Antonio", SASs)

engine()

错误就在这里:

^{pr2}$

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值