c语言小游戏 精简_C语言小游戏系列--简易五子棋(亲测可用)

这是一个使用C语言编写的简易五子棋游戏。游戏实现了初始化棋盘、输入处理、棋盘显示、走子判断等功能,玩家通过键盘操作进行对弈,当某一方形成五连珠时,游戏结束并显示胜利信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

#include

#include

#include

#include

#define MAXIMUS 15 //定义棋盘大小

int p[MAXIMUS][MAXIMUS];//存储对局信息

char buff[MAXIMUS*2+1][MAXIMUS*4+3];//输出缓冲器

int Cx,Cy;//当前光标位置

int Now;//当前走子的玩家,1代表黑,2代表白

int wl,wp;//当前写入缓冲器的列数和行数位置

char* showText;//在棋盘中央显示的文字信息

int count;//回合数

char* Copy(char* strDest,const char* strSrc)//修改过的字符串复制函数,会忽略末端的\0

{

char* strDestCopy = strDest;

while (*strSrc!='\0')

{

*strDest++=*strSrc++;

}

return strDestCopy;

}

void Initialize()//初始化一个对局函数

{

int i,j;//循环变量

showText="";//重置显示信息

count=0;//回合数归零

for(i=0; i

{

for(j=0; j

{

p[i][j]=0;

}

}

Cx=Cy=MAXIMUS/2;//重置光标到中央

Now=1;//重置当前为黑方

}

char* getStyle(int i,int j)//获得棋盘中指定坐标交点位置的字符,通过制表符拼成棋盘

{

if(p[i][j]==1)//1为黑子

return "●";

else if(p[i][j]==2)//2为白子

return "○";

else if(i==0&&j==0)//以下为边缘棋盘样式

return "┏";

else if(i==MAXIMUS-1&&j==0)

return "┓";

else if(i==MAXIMUS-1&&j==MAXIMUS-1)

return "┛";

else if(i==0&&j==MAXIMUS-1)

return "┗";

else if(i==0)

return "┠";

else if(i=

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