android aac框架,Android架构模式之AAC

AAC全称Android Architecture Components,是Android官方推出的MVVM架构指导方案。我们知道Android官方之前为了支持MVVM已经推出了DataBinding方案,AAC与DataBinding之间没有任何关系,但它们可以结合使用。在阅读本文后续内容前可以先看下Android架构模式之MVC、MVP、MVVM这篇文章,本文后面所描述的例子是以该文章的例子为基础的。

使用AAC需要导入如下依赖:

compile "android.arch.lifecycle:runtime:1.1.1"

compile "android.arch.lifecycle:extensions:1.1.1"

annotationProcessor "android.arch.lifecycle:compiler:1.1.1"

网上不少文章都是基于1.0.0版本进行讲解,本文则是基于写此文章时最新的1.1.1版本,两个版本之间还是有不少差异性且1.1.1没有完全兼容1.0.0,读者需要注意。

AAC主要包含如下东西:

Lifecycle

Lifecycle一看就是用来管理生命周期的,它负责将Activity/Fragment的生命周期同步给其它模块,主要饱含三种角色:

Lifecycle:生命周期本身,其它模块(LifecycleObserver)可以对其进行观测,以便在状态发生变化时接收通知,同时也可以主动从这里获取当前状态。

LifecycleOwner:Lifecycle的持有者,一般为上下文对象,比如Activity和Fragment,因为生命周期就是从它们这里同步出去的。

LifecycleObserver:生命周期观察者,观察者通过向Lifecycle注册来监听生命周期的变化。

一个简单的流程如下:

Activity或Fragment实现LifecycleOwner接口,创建并持有Lifecycle对象。

某模块实现LifecycleObserver接口,并将自身注册到步骤1创建的Lifecycle对象中,以便观察Activity或Fragment生命周期的变化。

生命周期变化时,Activity或Fragment将状态同步给Lifecycle对象。

Lifecycle对象dispatch事件给所有LifecycleObserver对象。

在1.1.1版本中,FragmentActivity和Fragment已经集成了Lifecycle,也就是说需要我们处理的只有流程2。我们来看下代码:

UserActivity.java

public class UserActivity extends FragmentActivity {

@Override

protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_user);

getLifecycle().addObserver(new UserController(getLifecycle()));

log("onCreate");

}

@Override

protected void onStart() {

super.onStart();

log("onStart");

}

@Override

protected void onResume() {

super.onResume();

log("onResume");

}

@Override

protected void onPause() {

log("onPause");

super.onPause();

}

@Override

protected void onStop() {

log("onStop");

super.onStop();

}

@Override

protected void onDestroy() {

log("onDestroy");

super.onDestroy();

}

private void log(String msg) {

Log.i("sean_activity", msg);

}

}

UserController.java

public class UserController implements LifecycleObserver {

private Lifecycle mLifecycle;

public UserController(Lifecycle lifecycle) {

this.mLifecycle = lifecycle;

}

private void log(String msg) {

Log.i("sean_lifecycle", msg);

}

@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)

public void onCreate() {

log("onCreate");

}

@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)

public void onStart() {

log("onStart");

}

@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)

public void onResume() {

log("onResume");

}

@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)

public void onPause() {

log("onPause");

}

@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)

public void onStop() {

log("onStop");

}

@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)

public void onDestroy() {

log("onDestroy");

}

@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_ANY)

public void onAny() {

log("onAny:" + mLifecycle.getCurrentState());

}

}

读者可以先运行下上面的例子(xml布局随便搞一个),看下日志输出,接着我们来分析下:

UserController作为控制器是为了分离出原本在UserActivity中处理的逻辑代码,因此它需要监听Activity的生命周期,所以它实现了LifecycleObserver。

UserActivity继承了FragmentActivity而不是Activity是因为前者集成了Lifecycle而后者没有,它扮演的是LifecycleOwner的角色,且是Lifecycle的创建者和持有者。

Lifecycle对象的实际类型是LifecycleRegistry。

生命周期的分发我们不需要关心,想了解原理的自行查看源码,我们需要关心的是Observer如何接收生命周期的变化。这里使用OnLifecycleEvent注解,该注解只有一个参数,表示生命周期变化对应的事件,所有事件在代码中都列出来了,看事件名就可以知道对应哪个生命周期了,这里不再多说。当生命周期发生变化时,Observer中对应的方法会被调用,其中ANY是比较特殊的,每次生命周期发生变化时都会在原事件触发后触发。

CREATE/START/RESUME事件由Owner先触发,Observer后触发;PAUSE/STOP/DESTROY由Observer先触发,Owner后触发。

UserController之后会被废弃,因为AAC是MVVM模式的应用,后面会使用ViewModel来代替UserController。之所以本例中使用UserController,是为了排除其它干扰因素,能更直接地理解和掌握Lifecycle。

LiveData

LiveData是一个可被观察的数据持有者,即它既是一个Observable(被观察者/发布者),同时持有数据模型(或者本身作为数据模型也可以),它的Observer(观察者)通常都是控制层对象(如Activity或Fragment)。与一般的Observable不同,LiveData能知道Observer的生命周期变化,这意味着它能同步到Activity、Fragment等组件的生命周期,这确保了LiveData只更新处于活跃状态的Observer。

如果一个Observer的生命周期处于非DESTROYED状态时,那么LiveData将认为这个Observer处于活跃状态。LiveData仅通知活跃的Observer去更新UI。非活跃状态的Observer,即使订阅了LiveData,也不会收到更新的通知。

之后为了简化语言和便于直观理解,我们以Activity作为控制层来讲解,即之后提到的Activity同时代表控制层及LiveData的观察者。

我们上面提到LiveData可以观察到Activity的生命周期变化,同时它的数据变化也能够被Activity观测到,因此LiveData和Activity互为观察者。

LiveData作为观察者时:根据前面Lifecycle所掌握到的知识,LiveData要观察Activity就需要实现LifecycleObserver,同时将自身注册到Activity中。

LiveData作为被观察者时:它需要保存观察者的集合,提供注册和反注册的方法。Android中已经提供了两个LiveData相关的类,分别是LiveData和MutableLiveData,提供了作为被观察者需要的方法,同时也提供了第1点提到的注册自身的方法,二者的区别是前者的数据不可变,后者可变。因此,我们在应用LiveData时,只需要根据情况选择继承它们其一即可。

如没有特别说明,LiveData指概念本身,而非具体的类。

Activity作为被观察者时:需要实现LifecycleOwner接口,根据前面掌握的知识,实际上只需要继承FragmentActivity即可。

Activity作为观察者时:需要实现Observer,并注册到LiveData中。

结合Lifecycle和LiveData在之前MVC的基础上进行重构,代码如下:

UserLiveData.java

public class UserLiveData extends MutableLiveData {

}

UserActivity.java

public class UserActivity extends FragmentActivity implements Observer, UserBusiness.UserListener {

private TextView mNameView;

private TextView mAgaView;

private UserBusiness mUserBusiness = UserBusiness.get();

private UserLiveData mUserLiveData;

@Override

protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_user);

mNameView = findViewById(R.id.tv_name);

mAgaView = findViewById(R.id.tv_age);

findViewById(R.id.btn_refresh).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

// 向服务器请求最新用户信息

mUserBusiness.requestUser();

}

});

// 加载数据库缓存中的用户信息

User user = mUserBusiness.getUser();

mUserLiveData = new UserLiveData();

// LiveData注册对Activity的监听,同时Activity注册对LiveData的监听

mUserLiveData.observe(this, this);

// 更新LiveData中的数据

mUserLiveData.postValue(user);

mUserBusiness.addListener(this);

}

@Override

protected void onDestroy() {

mUserBusiness.removeListener(this);

super.onDestroy();

}

@Override

public void onChanged(@Nullable User user) {

// LiveData中的数据更新,在这里刷新UI,这个方法是在主线程中调用的,可放心刷新UI

mNameView.setText("昵称:" + user.name);

mAgaView.setText("年龄:" + user.age);

}

@Override

public void onRequestUserResult(int code, User user) {

if(code == 0) {

// 更新LiveData中的数据

mUserLiveData.postValue(user);

} else {

Toast.makeText(this, "刷新失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

}

分析一下:

LiveData的observe方法内部进行了双向注册,Activity观察LiveData的数据变化,数据变化时会触发Activity.onChange方法;LiveData观察Activity生命周期的变化,当生命周期状态变更为DESTROYED时(Activity.onDestroy),移除Activity在LiveData中的注册信息,后续发生数据变化时便不会再通知Activity。

LiveData类已经帮我们做了很多事了,所有必要的注册逻辑都封装在里面了,我们只需要调用一个observe方法即可。

LiveData类提供了两个刷新数据的方法,分别是setValue和postValue,前者必须在主线程中调用,后者没有线程限制会自动post到主线程中。

多个界面可以共享一个LiveData对象,当数据发生变化时,这些界面都可以观测到,适应于全局性的数据(比如用户信息)。

ViewModel

之前已经讲过,VM的作用类似于C、P,这里不再过多描述。Android中提供了两个VM相关的基础类,分别是ViewModel和AndroidViewModel,后者比前者多了一个Application上下文对象。查看ViewModel的代码,会发现代码非常简单,就一个空方法onCleared,因此如果是手动new一个ViewModel对象那就没什么意义了。创建ViewModel对象可以使用ViewModelProvider(使用ViewModelProviders创建ViewModelProvider对象),这样创建出来的ViewModel对象便有了管理者,会在适当的时机调用它的onCleared方法以便开发者清理资源。另外,ViewModelProvider会根据key缓存ViewModel对象。

下面来看下使用ViewModel重构后的代码:

UserViewModel.java

public class UserViewModel extends AndroidViewModel implements UserBusiness.UserListener {

private UserBusiness mUserBusiness = UserBusiness.get();

private UserLiveData mUserLiveData;

public UserViewModel(@NonNull Application application) {

super(application);

}

public void observe(LifecycleOwner owner, Observer observer) {

// 加载数据库缓存中的用户信息

User user = mUserBusiness.getUser();

mUserLiveData = new UserLiveData();

// LiveData注册对Activity的监听,同时Activity注册对LiveData的监听

mUserLiveData.observe(owner, observer);

// 更新LiveData中的数据

mUserLiveData.postValue(user);

mUserBusiness.addListener(this);

}

@Override

protected void onCleared() {

mUserBusiness.removeListener(this);

super.onCleared();

}

@Override

public void onRequestUserResult(int code, User user) {

if(code == 0) {

// 更新LiveData中的数据

mUserLiveData.postValue(user);

} else {

Toast.makeText(getApplication(), "刷新失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

public void refresh() {

mUserBusiness.requestUser();

}

}

UserActivity.java

public class UserActivity extends FragmentActivity implements Observer {

private TextView mNameView;

private TextView mAgaView;

private UserViewModel mViewModel;

@Override

protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_user);

mNameView = findViewById(R.id.tv_name);

mAgaView = findViewById(R.id.tv_age);

findViewById(R.id.btn_refresh).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

mViewModel.refresh();

}

});

mViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(UserViewModel.class);

mViewModel.observe(this, this);

}

@Override

public void onChanged(@Nullable User user) {

// LiveData中的数据更新,在这里刷新UI,这个方法是在主线程中调用的,可放心刷新UI

mNameView.setText("昵称:" + user.name);

mAgaView.setText("年龄:" + user.age);

}

}

至此,我们的Activity又成功地从控制层+视图层转变成单纯的视图层了。

AAC结合DataBinding

通过上面的几次重构,我们的代码已经分层得很好了,下面直接贴代码:

activity_user.xml

name="user"

type="com.sean.mvvm.model.entity.User" />

name="host"

type="com.sean.mvvm.UserViewModel"/>

android:orientation="vertical"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:padding="10dp">

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text='@={user.name}'

android:id="@+id/tv_name"/>

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_marginTop="10dp"

android:text='@{"年龄:" + String.valueOf(user.age)}'/>

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:gravity="center"

android:layout_marginTop="20dp"

android:text="刷新"

android:onClick="@{host.onRefresh}"/>

UserViewModel.java

public class UserViewModel extends AndroidViewModel implements UserBusiness.UserListener, Observer {

private UserBusiness mUserBusiness = UserBusiness.get();

private UserLiveData mUserLiveData;

private User mUser;

public UserViewModel(@NonNull Application application) {

super(application);

}

public void observe(LifecycleOwner owner, ActivityUserBinding binding) {

// 加载数据库缓存中的用户信息

mUser = mUserBusiness.getUser();

if(mUser == null) {

mUser = new User();

}

binding.setUser(mUser);

binding.setHost(this);

mUserLiveData = new UserLiveData();

// LiveData注册对Activity的监听,同时Activity注册对LiveData的监听

mUserLiveData.observe(owner, this);

// 更新LiveData中的数据

mUserLiveData.postValue(mUser);

mUserBusiness.addListener(this);

}

@Override

protected void onCleared() {

Log.i("sean_vm", "onCleared");

mUserBusiness.removeListener(this);

super.onCleared();

}

@Override

public void onRequestUserResult(int code, User user) {

if(code == 0) {

// 更新LiveData中的数据

mUserLiveData.postValue(user);

} else {

Toast.makeText(getApplication(), "刷新失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

public void onRefresh(View v) {

mUserBusiness.requestUser();

}

@Override

public void onChanged(@Nullable User user) {

mUser.setName(user.name);

mUser.setAge(user.age);

}

}

UserActivity.java

public class UserActivity extends FragmentActivity {

@Override

protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

ActivityUserBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_user);

ViewModelProviders.of(this).get(UserViewModel.class).observe(this, binding);

}

}

可以看到Activity已经没什么代码了,它完全成了一个载体,视图部分交给xml布局,而控制逻辑交给ViewModel。

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