matlab产生桶形畸变,摄影中的线性/枕形/桶形畸变都是什么?

今天我想来跟大家再次聊一下有关于畸变和**的问题。

在过去的早自习里面其实我们做过多次的”正视听“的事情,一方面有的概念是容易让人有误解的,我们把它正确的含义给说一说;另一方面摄影里的某些概念既可以用这个词来说也可以用那个词来说,咱们就一起来约定一下到底用哪个词,来判断一下到底用哪个词会更准确一些,这样的话今后我们在一起聊摄影的时候就不容易有一些误解。今天要跟大家讨论的就是这种情况。是”立体**效果“以及”线性畸变“这两个词语。

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正常物体、枕形畸变、桶形畸变

那么首先我们来看看畸变这个东西,因为它相对比较好理解。不同的镜头可能会有各自的一些不应该有的画面效果,比如说桶形畸变或者是枕形畸变。桶形畸变像个木桶一样,中间会隆起来。

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而枕形畸变就像是一个被压塌了的枕头一样,它中间会凹下去,换句话说就是四角会有拉伸感。最糟糕的一种情况莫过于枕形畸变和桶形畸变同时出现的情况,也就是说中间有隆起现象,四角还有被拉伸的现象,这个画面的观感确实是有点奇怪的。

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这两种畸变效果之所以要用“畸形”的“畸”字,就是因为这本来是自然环境中不存在的,肉眼看上去根本就没有这个现象。显然,不管是对于镜头的工程师而言,还是对于我们摄影爱好者而言,我们都希望能尽量地去消灭它。比如说你可能会听说过某一支极其昂贵的徕卡镜头的畸变是非常轻微的,你看,这就是在不计成本地消除畸变。那对于普通人而言,我们可以用Lightroom或者是Photoshop里边的镜头矫正的功能在后期处理中消灭畸变。当然,这个后期矫正是以牺牲画质为代价的。

在网上阅读文章的时候,有时你会见到有的资料里会在这两种畸变之后再单独列出来一种畸变叫做“线性畸变”。它所谓的“线性畸变”就是近处东西会比较大、远处的东西会比较小,它有一个由近及远的由大变小的过程。在这里我就想特别嘱咐大家,“线性畸变”这个词我觉得不应该使用了,我们应该换个说法就叫它“**效果”。

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这一来是因为“**效果”这个词在绘画里早就已经存在,它们本质上是同一个东西;二来,更重要的是,你一说“线性畸变”就会让我们觉得应该去消灭它,它不应该存在在画面里,它不会存在在自然界中,但是近大远小的**效果偏偏是自然界中、我们的三维世界中天然就存在的。你现在用眼睛看任何一个物体都是近处大远处小,所以用“畸变”这个词来指代这种现象我觉得是不科学的。

最后我们再回顾一次,因为镜头的光学结构的原因,我们的镜头多多少少有些缺陷,不是有桶形畸变就是有枕形畸变,甚至是两者同时都有。这是自然界中不存在的现象,所以我们管它叫“畸变”,应该努力去消除它。但是近大远小的**效果却是自然界中本来就有的,所以我们非常不主张将它称之为线性畸变,而应该用一个在绘画中早已存在的词来称呼它,叫做“**效果”。

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