js中的函数防抖和函数节流

一、函数防抖

1. 概念

就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。
通俗一点:在一段固定的时间内,只能触发一次函数,在多次触发事件时,只执行最后一次。
再通俗一点:游戏中法师放技能需要读条,技能读条没完再按技能就会重新读条。

2. 使用时机

搜索功能,在用户输入结束以后才开始发送搜索请求,可以使用函数防抖来实现;
收藏点赞功能

3.实例

/**
 * @function debounce 函数防抖
 * @param {Function} fn 需要防抖的函数
 * @param {Number} interval 间隔时间
 * @return {Function} 经过防抖处理的函数
 * */
function debounce(fn, interval) {
    let timer = null; // 定时器
    return function() {
        // 清除上一次的定时器
        clearTimeout(timer);
        // 拿到当前的函数作用域
        let _this = this;
        // 拿到当前函数的参数数组
        let args = Array.prototype.slice.call(arguments, 0);
        // 开启倒计时定时器
        timer = setTimeout(function() {
            // 通过apply传递当前函数this,以及参数
            fn.apply(_this, args);
            // 默认300ms执行
        }, interval || 300)
    }
}

二、函数节流

1.概念

就是限制一个函数在一定时间内只能执行一次。

2.使用时机

  • 改变浏览器窗口尺寸,可以使用函数节流,避免函数不断执行;
  • 滚动条scroll事件,通过函数节流,避免函数不断执行。

3. 实例

/**
 * @function throttle 函数节流
 * @param {Function} fn 需要节流的函数
 * @param {Number} interval 间隔时间
 * @return {Function} 经过节流处理的函数
 * */
function throttle(fn, interval) {
    let timer = null; // 定时器
    let firstTime = true; // 判断是否是第一次执行
    // 利用闭包
    return function() {
        // 拿到函数的参数数组
        let args = Array.prototype.slice.call(arguments, 0);
        // 拿到当前的函数作用域
        let _this = this;
        // 如果是第一次执行的话,需要立即执行该函数
        if(firstTime) {
            // 通过apply,绑定当前函数的作用域以及传递参数
            fn.apply(_this, args);
            // 修改标识为null,释放内存
            firstTime = null;
        }
        // 如果当前有正在等待执行的函数则直接返回
        if(timer) return;
        // 开启一个倒计时定时器
        timer = setTimeout(function() {
            // 通过apply,绑定当前函数的作用域以及传递参数
            fn.apply(_this, args);
            // 清除之前的定时器
            timer = null;
            // 默认300ms执行一次
        }, interval || 300)
    }
}

三、区别

举个栗子:
设定一个间隔时间为一秒,在一分钟内,不断的移动鼠标,让它触发一个函数,打印一些内容。

  • 函数防抖:会打印1次,在鼠标停止移动的一秒后打印。
  • 函数节流:会打 印60次,因为在一分钟内有60秒,每秒会触发一次。

总结:节流是为了限制函数的执行次数,而防抖是为了限制函数的执行时机。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值