JS中的函数的节流和防抖

本文详细介绍了JavaScript中的函数节流(throttle)和防抖(debounce)技术,通过实例展示了如何实现这两种优化策略,以防止因频繁触发事件导致的性能问题。函数节流确保事件在设定的时间间隔内只执行一次,而函数防抖则在事件触发后等待一段时间,如果在此期间没有新的触发,则执行回调,否则重置计时器。这两种技术在处理如滚动事件、输入验证和表单提交等场景时非常有用。
摘要由CSDN通过智能技术生成


一、函数节流(throttle)

1、概念

尽管是持续的触发事件,但还是每隔一段时间执行一次事件,从而避免了短时间执行大量的事件而造成的卡顿。节流是无论怎样连续触发,结果都是每隔一段时间执行一次事件回调。

为了达到这个效果,可以使用定时器来实现。具体思路就是在事件第一次触发时会设置一个定时器,之后再次触发事件,除非上次设置的定时器执行完毕,否则不再设置定时器。这样,在一段时间内只会存在一个定时器,也就只有一个事件回调会被执行。

2、代码实现

  • 将准备进行节流处理的函数传入到 throttle 函数中,生成一个新的函数,也可以传递参数
  • 之后使用新生成的函数
// 函数节流
function throttle(func, time) {
   
  let timer = null;

  return function (...args) {
   
    if (!timer) {
   
      timer = setTimeout(() => {
   
        func.apply(this, args);
         // 注意要将 timer 主动设置成 null
         // 如果使用 clearTimerout(timer) 虽然会将定时器清除,但是 timer依然有值
         timer = null;
      }, time)
    }
  }
}

使用案例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>15</title>
  <style>
    #container {
    
      width: 300px;
      height
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