hls的延时主要由以下三个部分组成:
(1)服务器端的编码器和流分割器生成TS文件的时间
(2)客户端下载TS文件的时间,而通常要求下载完两个TS媒体文件
(3)客户端解码并播放时间
这三个方面里面,前两个方面我们是可以控制调节的,对于第三个方面只能取决于客户端的性能。
1.由于服务器端生成TS流段需要时间,那么我们可以调节每段TS文件的大小,让其小些,那么服务器生成它的速度就加快,时间缩短。这样一来,客户端下载第一段或者前两段的时间就会减少,延时就会降低。
rtmp {
server {
listen 1935;
chunk_size 4096;
application live {
live on;
}
hls on;
hls_path /tmp/hls;
}
}
文件并没有设置HLS 分段长度,添加设置:
hls_fragment 1s;
将每段的长度限定为1s,HLS官方推荐的是10s。
将播放列表长度不要设置太大:
hls_playlist_length 3s;
这样设置完之后的配置文件RTMP模块配置部分为:
rtmp {
server {
listen 1935;
chunk_size 4096;
application live {
live on;
}
hls on;
hls_path /tmp/hls;
hls_fragment 1s;
hls_playlist_length 3s;
}
}