Linux下使用CLion开发OpengGL程序(一)4步快速搭建开发环境

开发环境搭建:

  1. ubantu 16.04
  2. 安装编译器—build-essential
  3. 安装openGL基本函数库—OpenGL Library
  4. 安装openGL常用工具箱—OpenGL Utilities
  5. 安装openGL常用工具箱加强版—OpenGL Utility Toolkit

具体安装步骤(总共4步):

首先不可或缺的就是编译器与基本的函数库,如果系统没有安装的话,依照下面的方式安装:

$ sudo apt-get install build-essential

安装OpenGL Library 基本函数库

$ sudo apt-get install libgl1-mesa-dev

安装OpenGL Utilities

OpenGL Utilities 是一组建构于 OpenGL Library 之上的工具组,提供许多很方便的函式,使 OpenGL 更强大且更容易使用。

$ sudo apt-get install libglu1-mesa-dev

安装OpenGL Utility Toolkit

OpenGL Utility Toolkit 是建立在 OpenGL Utilities 上面的工具箱,除了强化了 OpenGL Utilities 的不足之外,也增加了 OpenGL 对于视窗介面支援。

$sudo apt-get install freeglut3-dev

实例测试

示例test.c源码:

#include <GL/glut.h>

void init(void)
{
    glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glOrtho(-5, 5, -5, 5, 5, 15);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    gluLookAt(0, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 1, 0);

    return;
}

void display(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1.0, 0, 0);
    glutWireTeapot(3);
    glFlush();

    return;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
    glutInitWindowPosition(0, 0);
    glutInitWindowSize(300, 300);
    glutCreateWindow("OpenGL 3D View");
    init();
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();

    return 0;
}

编译程式时,执行以下指令:

$ gcc -o test test.c -lGL -lGLU -lglut

执行:

$ ./test

实验结果:

这里写图片描述

教程结束,收工回家!


番外:

每次用 gcc/g++编译起来太麻烦,有没有run一下就出结果的方法呢?

有! 配置IDE,用cmake作为构建工具

具体代码如下:

cmake_minimum_required(VERSION 3.8)
project(learnOpengl)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

set(SOURCE_FILES main.cpp )
add_executable(learnOpengl ${SOURCE_FILES})

cmake_minimum_required(VERSION 3.3)

target_link_libraries(${PROJECT_NAME} GL GLU glut)   #添上这一行

解释:
在linux下,头文件已经自动放到系统include路径了,因此只需要在链接的时候加入链接库,和前面用gcc/g++编译的设定几乎一致(gcc -o test test.c -lGL -lGLU -lglut),无非是把参数写在CMakeLists.txt中。


暂时就写这么多,日后随时更新。

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