开发环境搭建:
- ubantu 16.04
- 安装编译器—build-essential
- 安装openGL基本函数库—OpenGL Library
- 安装openGL常用工具箱—OpenGL Utilities
- 安装openGL常用工具箱加强版—OpenGL Utility Toolkit
具体安装步骤(总共4步):
首先不可或缺的就是编译器与基本的函数库,如果系统没有安装的话,依照下面的方式安装:
$ sudo apt-get install build-essential
安装OpenGL Library 基本函数库
$ sudo apt-get install libgl1-mesa-dev
安装OpenGL Utilities
OpenGL Utilities 是一组建构于 OpenGL Library 之上的工具组,提供许多很方便的函式,使 OpenGL 更强大且更容易使用。
$ sudo apt-get install libglu1-mesa-dev
安装OpenGL Utility Toolkit
OpenGL Utility Toolkit 是建立在 OpenGL Utilities 上面的工具箱,除了强化了 OpenGL Utilities 的不足之外,也增加了 OpenGL 对于视窗介面支援。
$sudo apt-get install freeglut3-dev
实例测试
示例test.c源码:
#include <GL/glut.h>
void init(void)
{
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glOrtho(-5, 5, -5, 5, 5, 15);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
gluLookAt(0, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 1, 0);
return;
}
void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 0, 0);
glutWireTeapot(3);
glFlush();
return;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(0, 0);
glutInitWindowSize(300, 300);
glutCreateWindow("OpenGL 3D View");
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
编译程式时,执行以下指令:
$ gcc -o test test.c -lGL -lGLU -lglut
执行:
$ ./test
实验结果:
教程结束,收工回家!
番外:
每次用 gcc/g++编译起来太麻烦,有没有run一下就出结果的方法呢?
有! 配置IDE,用cmake作为构建工具
具体代码如下:
cmake_minimum_required(VERSION 3.8)
project(learnOpengl)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(SOURCE_FILES main.cpp )
add_executable(learnOpengl ${SOURCE_FILES})
cmake_minimum_required(VERSION 3.3)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} GL GLU glut) #添上这一行
解释:
在linux下,头文件已经自动放到系统include路径了,因此只需要在链接的时候加入链接库,和前面用gcc/g++编译的设定几乎一致(gcc -o test test.c -lGL -lGLU -lglut
),无非是把参数写在CMakeLists.txt中。
暂时就写这么多,日后随时更新。