结构体位域概念


有如下试题,请问程序出错在哪?

#include <iostream>

using namespace std;

struct a{
int x:1;
int y:2;
int z:33;
};

int main()
{
    struct a d;
    cout <<&d;
    d.z = d.x + d.y;
    print("%d, %d, %d\n", d.x, d.y, d.z);
    return 0;
}

解析:

       本题考查结构体位制概念。int  z:33,定义整型变量z为33位,也就是超过了4字节。这是不合法的,会造成越界,所以程序会报错。

扩展:

      有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。

注:因编译平台的不同,数据类型的长度也可能有异,以下int代表16Bit型。

        位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:

struct 位域结构名

{ 位域列表 };

其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度。例如:

struct bs
{
  int a:8;
  int b:2;
  int c:6;
};


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