设计模式之模板方法模式

模板方法模式是一种设计模式,它定义了算法的框架,并允许子类在不改变整体结构的情况下重定义某些步骤。这种模式主要用于封装不变部分,扩展可变部分,提高代码复用性和维护性。虽然可能导致类的数量增加,但能有效减少冗余,实现面向对象的设计思想。
摘要由CSDN通过智能技术生成

模板方法模式的定义:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

主要解决:一些方法通用,却在每一个自类都重写了这一方法。

解决方案:将这些通用算法抽象出来。

优点:

1、封装不变部分,扩展可变部分;

2、提取公共代码,便于维护;

3、行为由父类控制,子类实现。

缺点:

每一个不同的实现都需要一个子类来实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大。

总结:减少冗余,面向对象。将重复不变的代码抽象出来,将不重复改变的代码内容虚化,由子类个性化重写。

模板方法类图:

using System;

namespace _05模板方法模式结构
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            AbstractClass c;

            c = new ConcreteClassA();
            c.TemplateMethod();

            c = new ConcreteClassB();
            c.TemplateMethod();

            Console.Read();

        }
    }
    abstract class AbstractClass
    {
        public abstract void PrimitiveOperation1();
        public abstract void PrimitiveOperation2();
        public void TemplateMethod()
        {
            PrimitiveOperation1();
            PrimitiveOperation2();
            Console.WriteLine("");
        }
    }
    class ConcreteClassA:AbstractClass
    {
        public override void PrimitiveOperation1()
        {
            Console.WriteLine("具体类A方法1实现");
        }
        public override void PrimitiveOperation2()
        {
            Console.WriteLine("具体类A方法2实现");
        }
    }
    class ConcreteClassB : AbstractClass
    {
        public override void PrimitiveOperation1()
        {
            Console.WriteLine("具体类B方法1实现");
        }
        public override void PrimitiveOperation2()
        {
            Console.WriteLine("具体类B方法2实现");
        }
    }
}

 

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