学习异常这一章节所有知识点都要依靠实战来学习,并且不能使用idea编辑器(看不到异常信息),因为这一章节所抛出的Exception都需要通过控制台才能够看得到,唯有亲手敲一遍代码才能更深的感受。在学习本章节时,我全程使用的都是EditPlus完成,具体的异常信息通过控制台窗口查看。下面的代码写了完整的注释,有一些代码的注释是在调试过程中产生的。好了,下面我们来学习异常吧。
一、什么是异常
程序在运行时出现的不正常情况(不是编译时的问题)
默认的处理机制:在异常时Java定义的前提下,系统自动创建异常类对象,抛给JVM,JVM调用异常类对象的printStackTrace()方法显示异常类信息,然后程序中断。
异常体系:
Exception(异常):Java把运行时出现的各种不正常情况提取属性和行为,然后封装成类,因而出现了各种异常类
异常名称、异常信息、异常发生的位置都需要使用异常类描述
二、ArrayIndexOutOfBoundsException
package com.day12;
public class Demo2 {
public static void main(String[] args)
{
int[] arr = new int[5];
System.out.println(arr[5]); //thow new ArrayIndexOutOfBoundsException()
//当执行zrr[5]因为下标越界异常ArrayIndexOutOfBoundsException在Java内部已经定义好了,所以会自动创建异常类对象。
//main处理不了这种异常,就抛给了java虚拟机,jvm默认的处理异常的方式就是调用异常类对象的prinltStachTrace()方法
//方法会打印异常名称,异常信息,异常发生的位置
//Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index 5 out of bounds for length 5
// at com.day12.Demo2.main(Demo2.java:7)
System.out.println("这句话不会输出");
}
}
三、ArithmeticException
算术异常,照常,直接看程序
程序员自己处理异常的方式
try{
可能发生异常的代码 //thows new ArithmeticException()
........... //发生异常的代码后面的代码是不执行的
}
catch(异常类 参数名){
当发生异常时,处理异常的代码
}
我们继续看除0异常
package com.day12;
class MyMath
{
public int div(int a, int b)
{
return a/b; //1. throw new ArithmeticException
}
}
public class Demo3 {
public static void main(String[] args)
{
MyMath myMath = new MyMath();
try
{
//2. throw new ArithmeticException
//3. 异常被try检测到,被catch捕获到(即传参数给5)
//4. 生成异常类对象
int result = myMath.div(5,0);
//发生异常代码下面的代码是不会执行的
System.out.println(result); //没有执行
}
catch (Exception e) //5. Exception e = new ArithmeticException() 多态
{
//处理异常的代码
//6. 执行的代码
System.out.println("除数为0了");
//7. 调用throwable内部方法getMessage()
//返回此throwable的详细消息字符串。
System.out.println(e.getMessage());
//8. 打印异常名称:异常信息
System.out.println(e.toString());
//9. 打印异常名称:异常信息 异常发生的位置
e.printStackTrace();
}
//10. 执行的代码
System.out.println("哈哈");
}
}
默认情况下,自己可以处理也可以不处理异常,如果不处理那么就会出现程序编译正常,运行出问题。为了解决这个问题。下面我们来看throws
四、thows
使用thows的格式
public void fun()throws 异常类名字 //声明可能发生异常
{
}
调用fun()时必须处理,处理方式有两种
1.负责任地使用try{} catch(){}处理
2.使用throws 继续声明
声明该方法可能会发生异常,那么调用者必须处理。
throws用在方法后面,thows后边跟的是异常的名字
其中,处理方式有两种,必须对其进行保护或声明以便抛出
如下,MyMath函数抛出给main函数的异常必须得到处理,编译才能通过。若不处理编译则无法通过。
package com.day12;
class MyMath1
{
public int div(int a, int b) throws Exception //声明自己可能会异常
{
return a/b;
}
}
public class Demo4 {
public static void main(String[] args)
{
MyMath myMath = new MyMath();
try {
int result = myMath.div(5, 0);
System.out.println(result);
}catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
若MyMath函数不想处理异常,main函数也不想处理,添加如下代码,将异常抛给JVM处理。
下面代码编译时期会通过:
package com.day12;
class MyMath1
{
public int div(int a, int b) throws Exception //声明自己可能会异常
{
return a/b;
}
}
public class Demo4 {
public static void main(String[] args)throws Exception //抛给JVM处理
{
MyMath myMath = new MyMath();
// try {
int result = myMath.div(5, 0);
System.out.println(result);
// }catch (Exception e)
// {
// e.printStackTrace();
// }
}
}
五、多重异常
package com.day12;
class MyMath2
{
//多重异常
public int div(int a, int b) throws ArrayIndexOutOfBoundsException,ArithmeticException
{
int[] arr = new int[3];
System.out.println(arr[4]);
return a/b;
}
}
public class Demo5 {
public static void main(String[] args)
{
MyMath myMath = new MyMath();
try {
int result = myMath.div(5, 0);
System.out.println(result);
}catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e)
{
//e.printStackTrace();
System.out.println("下标越界了");
}catch (ArithmeticException e)
{
System.out.println("除数为0了");
}
//子类异常应当写在父类异常的前面
//实际上不应当写该异常
catch (Exception e)
{
System.out.println("发生异常了");
}
}
}
六、自定义异常
自定义异常必须对其进行捕获或者声明以便抛出
方式1:自行处理(一般不这么干)
package com.day12;
//创建除数为负数异常
class MinusException extends Exception
{
MinusException()
{
super(); //不写也行,系统自动加上
}
MinusException(String message)
{
super(message); //给父类传递message
}
}
class MyMath3
{
public int div(int a, int b) {
try {
if (b < 0)
//创建异常类对象
throw new MinusException(); //自定义异常必须手动创建 必须对其进行捕获或声明以便抛出
}catch (MinusException e)
{
e.printStackTrace();
}
return a / b;
}
}
public class Demo6 {
public static void main(String[] args) {
MyMath3 myMath = new MyMath3();
int result = myMath.div(5, -1);
System.out.println(result);
}
}
方式2:抛出异常
//创建除数为负数异常
class MinusException extends Exception
{
MinusException()
{
super(); //不写也行,系统自动加上
}
MinusException(String message)
{
super(message); //给父类传递message
}
}
class MyMath3
{
public int div(int a, int b) throws MinusException{
if (b < 0)
//创建异常类对象
throw new MinusException("除数为负数了"); //自定义异常必须手动创建 必须对其进行捕获或声明以便抛出
return a / b;
}
}
public class Demo17 {
public static void main(String[] args){
MyMath3 myMath = new MyMath3();
try {
int result = myMath.div(5, -1);
System.out.println(result);
}catch (MinusException e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
或者main函数也想不处理,继续抛出即可
七、 运行时异常:RuntimeException (编译时不检测的异常)
特点:
1.使用了throws,不处理编译通过
2.使用了throws,不处理编译通过
Java认为运行时异常时不该处理的,所以编译时根本就不检测运行时异常,所以编译通过。
运行时异常都是由于传递数据错误造成的,所以Java认为程序不应该处理,就应该程序中断,修改程序错误。
八、throw和throws的区别
1.throw:后面是异常类对象,用在方法内部
2.throws:后面是异常类,用在方法名的小括号后面,用来声明方法可能发生的异常
异常分为两种
1.运行时异常
2.非运行时异常
故上面所提到的负数异常应当改为运行时异常
//创建除数为负数异常
class MinusException extends RuntimeException
{
MinusException()
{
super(); //不写也行,系统自动加上
}
MinusException(String message)
{
super(message); //给父类传递message
}
}
class MyMath3
{
public int div(int a, int b) {
if (b < 0)
//创建异常类对象
throw new MinusException("除数为负数了"); //自定义异常必须手动创建 必须对其进行捕获或声明以便抛出
return a / b;
}
}
public class Demo17 {
public static void main(String[] args){
MyMath3 myMath = new MyMath3();
int result = myMath.div(5, -1);
System.out.println(result);
}
}
九、自定义异常
自定义非运行时异常
class MyException extends Exception
{}
自定义运行时异常
class MyException extends RuntimeException 看异常是否因为数据错误造成的
{}
异常分两类
非运行时异常:编译时检测的异常,如果没有处理,编译不通过
运行时异常:编译时不检测的异常。处理不处理都可以
编程实战难点:区分究竟是运行时异常还是非运行时异常,看异常是否因为数据错误造成的,若异常是由于数据错误造成的,则自定义异常应当继承RuntimeException;否则,该异常应当是非运行时异常,应当继承Exception。
try{
}
catch{
}
finally{
必须要执行的代码 //finally能保证里面的代码被执行
}
看下面例子,可以看出finally的强大之处。注意:finally里的代码是在return之前被执行的。
但是将return改成System.exit(1)后就不再执行后面代码,因为该语句直接退出了JVM。我们来看下面:
下面我们来总结一下,try、catch、finally组合只有下面三种,其中finally不能单独使用。
总结
十、包装类
byte ---- Byte
short ---- Short
int ---- Integer
long ---- Long
float ---- Float
double ---- Double
char ---- Character
booble ---- Boolean
基本数据类型转字符串类型,如下:
String Integer.toString(8)
String Double.toString(8.5)
String Float.toString(55f)
字符串类型的数据转基本类型,如下:
int Integer.parseInt("123")
double Double.parseDouble("45.25")
十进制数转成其他进制,如下:
Integer.toHexString() //转十六进制
Integer.toOctalString() //转八进制
Integer.toBinaryString() //转二进制
其他进制转十进制,如下:
Integer.parseInt("3c",16) //十六进制的3c(字符串)转成十进制
Integer.parseInt("24",8) //八进制的28(字符串)转成十进制
Integer.parseInt("111",2) //八进制的111(字符串)转成十进制
创建对象
手动装箱 ---- 把一个加基本数据类型的数值封装成对象(有两种方式,如下两张图)
手动拆箱 ---- 从对象中获取基本数据类型数值
可以看出手动装箱和手动拆箱都太麻烦了,从jdk1.5版本开始进行了优化,增加了如下方式:
先将b1自动拆箱,在运算后再自动装箱。由此引出下面的概念:
享元 ---- 一个数字一个字节内(-128~127),那么再次定义时,使用的是之前定义的。
package com.day12;
public class Demo7 {
public static void main(String[] args)
{
Integer n1 = 120;
Integer n2 = 120;
System.out.println(n1 == n2); //true
Integer m1 = 250;
Integer m2 = 250;
System.out.println(m1 == m2); //false,超出了范围
}
}
再看一个例子
package Day15;
public class Demo8 {
public static void main(String[] args)
{
Integer in1 = 66;
Integer in2 = 66;
System.out.println(in1 == in2); //享元
Integer in3 = new Integer(66);
Integer in4 = new Integer(66);
System.out.println(in3 == in4); //两个不同的对象
String str1 = new String("66");
String str2 = new String("66");
System.out.println(str1 == str2); //两个不同的对象,比较的是内存地址
String str3 = new String("66");
String str4 = new String("66");
System.out.println(str1.equals(str2)); //比较的是值
}
}
好了,享元就说到这里了