Processing 004 绘制基本图形
processing 中包含一些绘制基本图形的函数,常用的有:
绘制矩形
void setup() {
size(680, 480);
background(0);
rect(50, 50, 150, 150); // top, left , width, height
}
在指定位置绘制矩形,processing 左上角为坐标原点(0, 0), x 轴朝右 y 轴线向下, 50 50 是左上角坐标, 150 150 是宽和高
也可以改变模式,不用左上角定位,而是用中心定位
void setup() {
size(680, 480);
background(0);
rectMode(CENTER);
rect(width / 2, height / 2, 150, 150); // top, left , width, height
}
还有其他模式,就不赘述了
绘制圆
void setup() {
size(680, 480);
background(0);
circle(width/2,height/2,100); // 圆心坐标(x, y) 直径 d
}
绘制椭圆
void setup() {
size(680, 480);
background(0);
ellipse(width/2,height/2,680, 480); // 椭圆中心, 长轴长和短轴长
}
也可以直接用椭圆工具绘制圆
void setup() {
size(680, 480);
background(0);
ellipse(width/2,height/2,300, 300); // 椭圆中心, 长轴长和短轴长相等时为圆
}
画笔颜色、填充颜色
stroke 可以设置颜色,除了用之前介绍的方式外,也可以用 16进制表示法
void setup() {
size(680, 480);
background(0);
stroke(#FF0000); // rgb
ellipse(width/2,height/2,680, 480); // 椭圆中心, 长轴长和短轴长
}
绘制封闭图形除了画笔颜色之外还有填充颜色,画笔颜色默认为黑色、填充颜色默认为白色,stroke可以设置画笔颜色,fill可以设置填充颜色
void setup() {
size(680, 480);
background(0);
stroke(#FF0000); // rgb
fill(#FFFF00);
ellipse(width/2,height/2,680, 480); // 椭圆中心, 长轴长和短轴长
}
也可以选择不填充 noFill
void setup() {
size(680, 480);
background(0);
stroke(#FF0000); // rgb
noFill();
ellipse(width/2,height/2,680, 480); // 椭圆中心, 长轴长和短轴长
}
设置画笔粗细
用 strokeWeight 可以设置画笔粗细
void setup() {
size(680, 480);
background(0);
strokeWeight(10);
stroke(#FF0000); // rgb
ellipse(width/2,height/2,680, 480); // 椭圆中心, 长轴长和短轴长
}
设置的作用范围
设置的效果在设置后所有的图形都有效,如果想改变颜色,在绘制每一个图形之前都设置一下。
void setup() {
size(680, 480);
background(111);
stroke(#FF0000); // rgb
noFill();
ellipse(width/2,height/2,100, 150); // 椭圆中心, 长轴长和短轴长
rect(100, 100, 50, 100);
fill(#FFFFFF);
ellipse(500,400,50, 50); // 椭圆中心, 长轴长和短轴长
}