opengl学习-如何构建一个小框框(2022-10-25)

最近在学习opengl,第一节是如何构建一个小框框,在学习中主要使用glfw和glad两个头文件,其中glfw主要是用来(?以后了解)glad(主要用来管理opengl的指针)

第一步是初始化,使用glfwInit()函数

第二步是一个句柄表明调用的是glfw3,

glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);

第三步是构建一个小框框,代码如下

 GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "LearnOpenGL", NULL, NULL);

如果window为空,则回收所有资源,代码如下

 if (window == NULL)
    {
        std::cout << "Failed to create GLFW window" << std::endl;
        glfwTerminate();   //回收所有资源
        return -1;
    }

为窗口分配上下文

glfwMakeContextCurrent(window); //为窗口分配线程

为窗口设置一个缓冲区

glfwSetFramebufferSizeCallback(window, framebuffer_size_callback);

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