设计模式30天--单例模式-第二天

单例模式

设计模式分类
设计模式分为三种类型,共23种

  1. 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者式、工厂模式。
  2. 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。
  3. 行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)

今天我们主要将设计模式中的单例模式,所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,这是就会使用到单例模式。
设计模式有八种方式

  1. 饿汉式(静态常量)
  2. 饿汉式(静态代码块)
  3. 懒汉式(线程不安全)
  4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
  5. 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  6. 双重检查
  7. 静态内部类
  8. 枚举

饿汉式(静态变量)
步骤如下

  1. 构造器私有化(防止new新的对象)
  2. 类的内部创建对象
  3. 向外暴露一个静态的公共方法
  4. 代码实现
public class SingleTon1 {
    private SingleTon1(){
        //构造器私有化,外部不能new
    }
    private final static SingleTon1 instanc = new SingleTon1();
    private static SingleTon1 getInstance(){
        return instanc;
    }

    public static void main(String[] args) {
        SingleTon1 instance  = SingleTon1.instanc;
        System.out.print(instance.getClass());


    }
}

该方式的优缺点说明

  • 优点:这种写法比较简单,就是在类加载的时候就完成实例化,避免线程同步问题
  • 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到LazyLoading的效果.如果至终从未使用过这个实例,这会造成内存的浪费.
  • 这种方式基于classloader机制避免了对线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类的装载,这时候初始化instacne就没有达到Lazy loading的效果
    结论:这种单例模式可用,可能造成内存的浪费.

饿汉式(静态代码块)

//饿汉模式  (静态代码块)
public class SingleTon2 {
    private SingleTon2(){
  //构造器私有化,外部不能new
    }
    private static SingleTon2 instance;
    static {
        instance = new SingleTon2();
    }
    private static SingleTon2 getInstance(){
        return instance;
    }
    public static void main(String[] args) {
        SingleTon2 instance  = SingleTon2.getInstance();
        System.out.print(instance.getClass());
    }
}

优缺点说明

  • 这种方式和饿汉式(静态常量)的实现方式其实类似,只不过在实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例.优缺点与饿汉式(静态常量)一样
  • 结论:这种单例模式可用,但是可能会造成内存浪费.

懒汉式(线程不安全)

//懒汉模式  缺点:线程不安全
public class SingleTon3 {
    private SingleTon3(){
    }
    private static SingleTon3 instance;
	private static SingleTon3 getInstance(){
        if (instance==null){
            instance = new SingleTon3();
        }
        return instance;
    }
    public static void main(String[] args) {
        SingleTon3 instance = SingleTon3.getInstance();
        System.out.print(instance.getClass());
    }
}

优缺点说明

  • 优点:起到了lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用.
  • 缺点:如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
  • 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

懒汉式(线程安全,同步方法)

/线程安全  但是方法进行同步,导致效率低
public class SingleTon4 {
    private SingleTon4(){}
    private static SingleTon4 instance;
    private static synchronized SingleTon4 getInstance(){
        if (instance==null){
            instance = new SingleTon4();
        }
        return instance;
    }
    public static void main(String[] args) {
        SingleTon4 instance  = SingleTon4.getInstance();
        System.out.print(instance.getClass());
    }
}

优缺点说明

  • 优点:解决了线程不安全问题
  • 缺点:效率太低了,每个线程在想获得类的实例的时候,执行getInstance()方法的都要进行同步.而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例直接return就行了,方法进行同步效率太低.
  • 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式.

懒汉式(线程安全,同步代码块)

public class SingleTon5 {
    private static volatile SingleTon5 instance;
    private SingleTon5(){}
    private static SingleTon5 getInstance(){
        if (instance==null){
            synchronized (SingleTon5.class){
                instance = new SingleTon5();
            }
        }
        return instance;
    }
    public static void main(String[] args) {
        SingleTon5 instance1  = SingleTon5.getInstance();
        SingleTon5 instance2  = SingleTon5.getInstance();
        System.out.println(instance1.hashCode());
        System.out.println( instance2.hashCode());
        System.out.println(instance1.hashCode()==instance2.hashCode());

    }
}

优缺点说明

  • 优点:这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块.
  • 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一
    致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
    结论:在实际开发中,不能使用这种方式

双重检查

//双重检查应用实例
public class SingleTon5 {
    private static volatile SingleTon5 instance;
    private SingleTon5(){}
    private static SingleTon5 getInstance(){
        if (instance==null){
            synchronized (SingleTon5.class){
                if (instance==null){
                    instance = new SingleTon5();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
    public static void main(String[] args) {
        SingleTon5 instance1  = SingleTon5.getInstance();
        SingleTon5 instance2  = SingleTon5.getInstance();
        System.out.println(instance1.hashCode());
        System.out.println( instance2.hashCode());
        System.out.println(instance1.hashCode()==instance2.hashCode());

    }

}

优缺点说明

  • Double-check概念式多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if(singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了.
  • 这样,实例化代码中只用执行一次,后面再次访问时,判断if(singleton==null)
  • 线程安全:延迟加载,效率高
  • 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式.

静态内部类

/静态内部类

public class SingleTon6 {
    private  SingleTon6(){}
    private static class SingleTonInstance{
        private  static final SingleTon6 instace = new SingleTon6();
        private static SingleTon6 getInstace(){
            return  SingleTonInstance.instace;
        }
        }
    public static void main(String[] args) {
     SingleTonInstance.getInstace().hashCode();
    System.out.println(SingleTonInstance.getInstace().hashCode());
    }

优缺点说明

  • 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例只有一个线程
  • 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类.从而完成Singleton的实例化
  • 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程时无法进入的.
  • 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实行延迟加载,效率高
  • 结论:推荐使用

枚举

enum  singleton{
    INSTANCE;//属性
    public void sayok(){
        System.out.print("ok");
    }
}
public class SingleTon7{
    public static void main(String args[]){
        singleton instance = singleton.INSTANCE;
        instance.sayok();
    }
}


优缺点说明

  • 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
  • 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式
  • 结论:推荐使用

单例模式在JDK 应用的源码分析

  • 我们JDK中,java.lang.Runtime就是经典的单例模式(饿汉式)

  • 在这里插入图片描述
    单例模式注意事项和细节说明

  • 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能

  • 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new

  • 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等

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