winsock 基本流程

// testWinSock.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
#include "pch.h"
#ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#endif//如果需要包含windows.h头文件,则前面应该有#define WIN32_LEAN_AND_MEAN,以防止Winsock1.1与Winsock2冲突
#include <Windows.h>
#include <WinSock2.h>
//#include <IPHlpApi.h>//使用Ip Helper API时包含,且应当包含在Winsock2.h之后
#include <WS2tcpip.h>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <thread>

#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")

#define DEFAULT_PORT "27015"//定义默认端口号
#define DEFAULT_BUFLEN 512//定义默认的数据长度

int client(PCSTR pNodeName)
{
	int iResult;
	struct addrinfo *result = NULL, *ptr = NULL, hints;

    //1.初始化Winsock
	WSADATA wsaData;//定义一个WsaData对象
	iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);//初始化WS2_32.dll
	if (iResult != 0) {
		printf("WSAStartup failed: %d\n", iResult);
		return 1;
	}

	//2.为客户端创建一个Socket
	//定义包含sockaddr结构体的addrinfo对象并初始化
	ZeroMemory(&hints, sizeof(hints));//零值初始化
	hints.ai_family = AF_UNSPEC;//地址族,这里选择非特定类型,可以接受IPv4和IPv6
	hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;//套接字类型,主要有流套接字、数据报套接字和源套接字
	hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;//协议,这里选择TCP协议
	//调用getaddrinfo函数获得给定服务器名对应的IP地址
	iResult = getaddrinfo(pNodeName, DEFAULT_PORT, &hints,&result);
	if (iResult != 0) {
		printf("getaddrinfo failed: %d\n", iResult);
		WSACleanup();//中止WS2_32.dll的使用
		return 1;
	}
	//创建一个Socket对象
	SOCKET ConnectSocket = INVALID_SOCKET;
	//调用socket函数,检查返回的socket是否有效
	ptr = result;
	ConnectSocket = socket(ptr->ai_family, ptr->ai_socktype, ptr->ai_protocol);
	if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) {//如果socket调用失败,将返回INVALID_SOCKET
		printf("Error at socket(): %ld\n", WSAGetLastError());//调用WSAGetLastError返回最近一次的错误类型
		freeaddrinfo(result);//释放地址信息句柄
		WSACleanup();//中止WS2_32.dll的使用
		return 1;
	}

	//3.连接到一个套接字
	iResult = connect(ConnectSocket, ptr->ai_addr, (int)ptr->ai_addrlen);
	if (iResult == SOCKET_ERROR) {
		closesocket(ConnectSocket);
		ConnectSocket = INVALID_SOCKET;
	}//实际情况下如果连接失败应该尝试getaddrinfo返回的链表中下一个ip地址,在这里我们简单释放地址信息句柄
	freeaddrinfo(result);
	if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) {
		printf("Unable to connect to server!\n");
		WSACleanup();//中止WS2_32.dll的使用
		return 1;
	}

	//4.发送请求和接收响应
	int recvbuflen = DEFAULT_BUFLEN;
	const char * sendbuf = "hello world!";
	char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN];
	//发送一个字符串
	iResult = send(ConnectSocket, sendbuf, (int)strlen(sendbuf), 0);
	if (iResult == SOCKET_ERROR) {//如果发送失败立即结束
		printf("send failed: %d\n", WSAGetLastError());//输出错误信息
		closesocket(ConnectSocket);//关闭套接字
		WSACleanup();//中止WS2_32.dll的使用
		return 1;
	}
	printf("Bytes Sent: %ld\n", iResult);
	//当发送完所有数据后可以半关闭连接,客户端仍然可以使用该连接接收数据
	iResult = shutdown(ConnectSocket, SD_SEND);
	if (iResult == SOCKET_ERROR) {
		printf("shutdown failed: %d\n", WSAGetLastError());
		closesocket(ConnectSocket);
		WSACleanup();
		return 1;
	}
	//接收数据直到服务端关闭连接
	do {
		iResult = recv(ConnectSocket, recvbuf, recvbuflen, 0);
		if (iResult > 0)
			printf("Bytes received: %d\n", iResult);
		else if (iResult == 0)
			printf("Connection closed\n");
		else
			printf("recv failed: %d\n", WSAGetLastError());
	} while (iResult > 0);

	//5.断开连接
	closesocket(ConnectSocket);
	WSACleanup();

	return 0;
}

int server() {
	int iResult,iSendResult;
	struct addrinfo *result = NULL, *ptr = NULL, hints;

	//1.初始化Winsock
	WSADATA wsaData;//定义一个WsaData对象
	iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);//初始化WS2_32.dll
	if (iResult != 0) {
		printf("WSAStartup failed: %d\n", iResult);
		return 1;
	}

	//2.为服务端创建一个套接字
	ZeroMemory(&hints, sizeof(hints));//零值初始化
	hints.ai_family = AF_INET;//协议族,AF_INET用于指定ipv4
	hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;//套接字类型,主要有流套接字、数据报套接字和源套接字
	hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;//协议,这里选择TCP协议
	hints.ai_flags = AI_PASSIVE;//AI_PASSIVE说明调用者意图在调用bind函数过程中使用getaddrinfo返回的
								//套接字地址结构体。当AI_PASSIVE被设置并且getaddrinfo的nodename参数
								//被传入NULL指针,那么套接字地址结构体的ip地址部分将被设为INADDR_ANY或IN6ADDR_ANY
	//解析服务端所使用的ip地址和端口号
	iResult = getaddrinfo(NULL, DEFAULT_PORT, &hints, &result);
	if (iResult != 0) {
		printf("getaddrinfo failed: %d\n", iResult);
		WSACleanup();//中止WS2_32.dll的使用
		return 1;
	}
	//创建一个套接字对象
	SOCKET ListenSocket = INVALID_SOCKET;
	//为服务端创建一个用于监听客户端请求的套接字
	ListenSocket = socket(result->ai_family, result->ai_socktype, result->ai_protocol);
	if (ListenSocket == INVALID_SOCKET) {
		printf("Error at socket(): %ld\n", WSAGetLastError());//错误类型
		freeaddrinfo(result);//释放地址信息句柄
		WSACleanup();//中止WS2_32的使用
		return 1;
	}

	//3.绑定一个套接字
	//建立TCP连接套接字
	iResult = bind(ListenSocket, result->ai_addr, (int)result->ai_addrlen);
	if (iResult == SOCKET_ERROR) {
		printf("bind failed with error: %d\n", WSAGetLastError());//错误类型
		freeaddrinfo(result);//释放地址信息句柄
		closesocket(ListenSocket);//关闭监听套接字
		WSACleanup();//中止WS2_32的使用
		return 1;
	}
	freeaddrinfo(result);//不再需要地址信息,释放地址信息句柄

	//4.在一个套接字上监听
	if (listen(ListenSocket, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR) {
		printf("Listen failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());//错误类型
		closesocket(ListenSocket);//关闭监听套接字
		WSACleanup();//中止WS2_32的使用
		return 1;
	}

	//5.接受一个连接
	//一般情况下采用多线程为多个用户服务,如果一个连接请求出现,
	//服务端将调用accept、AcceptEx或WSAAccept函数并把任务转交给
	//下一个线程处理。这里我们仅仅为一个用户服务。
	//创建一个客户套接字
	SOCKET ClientSocket = INVALID_SOCKET;
	ClientSocket = accept(ListenSocket, NULL, NULL);
	if (ClientSocket == INVALID_SOCKET) {
		printf("accept failed: %d\n", WSAGetLastError());//错误类型
		closesocket(ListenSocket);//关闭监听套接字
		WSACleanup();//中止WS2_32的使用
		return 1;
	}
	//当客户连接建立后,一般会将客户连接交给工作线程或IO端口继续进行附加的连接,此处从简

	//6.接收并发送数据
	char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN];//接收的字符串
	int recvbuflen = DEFAULT_BUFLEN;//接受字符串的最大长度
	do {
		iResult = recv(ClientSocket, recvbuf, recvbuflen, 0);
		if (iResult > 0) {//接收成功
			printf("Bytes received: %d\n", iResult);
			iSendResult = send(ClientSocket, recvbuf, iResult, 0);//把接收的字符串再传回去
			if (iSendResult == SOCKET_ERROR) {
				printf("send failed: %d\n", WSAGetLastError());
				closesocket(ClientSocket);//关闭套接字
				WSACleanup();//中止WS2_32.dll的使用
				return 1;
			}
			printf("Bytes sent: %d\n", iSendResult);
		}
		else if (iResult == 0)//连接关闭
			printf("Connection closing...\n");
		else {//接收失败
			printf("recv failed: %d\n", WSAGetLastError());
			closesocket(ClientSocket);//关闭套接字
			WSACleanup();//中止WS2_32.dll的使用
			return 1;
		}

	} while (iResult > 0);

	//7.断开服务器连接
	//如果不再发送数据可以半关闭客户套接字
	/*iResult = shutdown(ClientSocket, SD_SEND);
	if (iResult == SOCKET_ERROR) {
		printf("shutdown failed: %d\n", WSAGetLastError());
		closesocket(ClientSocket);
		WSACleanup();
		return 1;
	}*/

	// cleanup
	closesocket(ClientSocket);//关闭套接字
	WSACleanup();//中止WS2_32的使用

	return 0;
}

int main() {
	using namespace std;
	thread t1([]() {server(); });
	thread t2([]() {client("127.0.0.1"); });
	t1.join();
	t2.join();
	return 0;
}
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