记一次ThreadLocal学习
ThreadLocal提供某个线程的局部变量。当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
下面介绍一个案例简单分析一下
//定义一个共享数据类
class TestNumber {
int count = 0;
/*
* ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>() { protected
* Integer initialValue() { return count; } };
*/
}
public class ThreadLocalDemo extends Thread {
// 同一个TestNumber对象引用
TestNumber testNumber;
// 实例化ThreadLocalDemo的时候初始化testNumber
public ThreadLocalDemo(TestNumber testNumber) {
this.testNumber = testNumber;
}
// 重写线程Thread类的run方法,此处为了方便得到线程名称等就不采用implements Runnable接口形式了
@Override
public void run() {
// 具体线程执行操作,循环一次数值增加1并且打印,共循环三次
for (int i = 0; i < 3; i++) {
// 解决线程同步问题
// synchronized (testNumber) {
// 未使用ThreadLocal变量
testNumber.count++;
System.out.println("线程名:" + getName() + ",count值:" + testNumber.count);
// 使用ThreadLocal变量
/*
* int count = testNumber.threadLocal.get();
* testNumber.threadLocal.set(++count); System.out.println("线程名:" +
* getName() + ",count值:" + testNumber.threadLocal.get());
*/
// }
}
}
public static void main(String[] args) {
// 实例化数据源对象
TestNumber testNumber = new TestNumber();
// 创建线程threadLocalDemo1,threadLocalDemo2以及threadLocalDemo3
// 注意此处仅实例化了一个TestNumber的对象,如果实例化3个并且均分给下面三个线程初始化,则不是在共享数据
ThreadLocalDemo threadLocalDemo1 = new ThreadLocalDemo(testNumber);
ThreadLocalDemo threadLocalDemo2 = new ThreadLocalDemo(testNumber);
ThreadLocalDemo threadLocalDemo3 = new ThreadLocalDemo(testNumber);
// 调用start方法,使线程进入就绪状态,不一定立马运行,等待CPU调度
threadLocalDemo1.start();
threadLocalDemo2.start();
threadLocalDemo3.start();
}
}
上面这段代码情景为:创建3个线程同时访问同一数据类中的变量count,并且具体线程执行操作为循环3次将count+1并打印输出控制台。
输出结果:
线程名:Thread-0,count值:2
线程名:Thread-2,count值:3
线程名:Thread-2,count值:5
线程名:Thread-2,count值:6
线程名:Thread-1,count值:3
线程名:Thread-1,count值:7
线程名:Thread-1,count值:8
线程名:Thread-0,count值:4
线程名:Thread-0,count值:9
当然运行多次中其中一次运行结果,可以看出数据共享成功,也引发了线程安全问题,可以通过如上同步代码块来解决这个问题,就不仔细说明了。现在有一个需求是希望运行结果是三个线程均打印1、2、3,这个该如何实现呢?
当然一种方式是直接不共享数据源,将TestNumber 实例化3次得到testNumber 1,testNumber 2,testNumber 3然后分别供三个线程使用,可是这种就比较笨重了,这个时候用ThreadLocal就会方便很多了。代码如下:
//定义一个共享数据类
class TestNumber {
//int count = 0;
ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>() {
//重写initialValue方法,为线程局部变量初始化值
protected Integer initialValue() {
return 0;
}
};
}
public class ThreadLocalDemo extends Thread {
//同一个TestNumber对象引用
TestNumber testNumber;
//实例化ThreadLocalDemo的时候初始化testNumber
public ThreadLocalDemo(TestNumber testNumber) {
this.testNumber = testNumber;
}
//重写线程Thread类的run方法,此处为了方便得到线程名称等就不采用implements Runnable接口形式了
@Override
public void run() {
//具体线程执行操作,循环一次数值增加1并且打印,共循环三次
for (int i = 0; i < 3; i++) {
//解决线程同步问题
// synchronized (testNumber) {
//未使用ThreadLocal变量
/*testNumber.count++;
System.out.println("线程名:" + getName() + ",count值:" + testNumber.count);*/
//使用ThreadLocal变量
int count = testNumber.threadLocal.get();
testNumber.threadLocal.set(++count);
System.out.println("线程名:" + getName() + ",count值:" + testNumber.threadLocal.get());
// }
}
}
public static void main(String[] args) {
//实例化数据源对象
TestNumber testNumber = new TestNumber();
//创建线程threadLocalDemo1,threadLocalDemo2以及threadLocalDemo3
//注意此处仅实例化了一个TestNumber的对象,如果实例化3个并且均分给下面三个线程初始化,则不是在共享数据
ThreadLocalDemo threadLocalDemo1 = new ThreadLocalDemo(testNumber);
ThreadLocalDemo threadLocalDemo2 = new ThreadLocalDemo(testNumber);
ThreadLocalDemo threadLocalDemo3 = new ThreadLocalDemo(testNumber);
//调用start方法,使线程进入就绪状态,不一定立马运行,等待CPU调度
threadLocalDemo1.start();
threadLocalDemo2.start();
threadLocalDemo3.start();
}
}
执行结果如下:
线程名:Thread-1,count值:1
线程名:Thread-2,count值:1
线程名:Thread-2,count值:2
线程名:Thread-0,count值:1
线程名:Thread-0,count值:2
线程名:Thread-2,count值:3
线程名:Thread-1,count值:2
线程名:Thread-0,count值:3
线程名:Thread-1,count值:3
这个时候就可以实现每个线程均有1、2、3的值了
希望大家能多多交流,不好的有误的地方请指出来,谢谢大伙。