java基础--08(容器总览)

1.java容器体系

     java容器有两类接口,一类是Collection,一类是是Map.

    Collection:

Map:

Collection与Map的关系:

    1.集合和数组的区别:
         
1:数组是固定长度的;集合可变长度的。

    2:数组可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型;集合只能存储引用数据类型。

              

            像这种情况系统会自动将i装箱为Integer类型的对象然后再存入set集合中 

    3:数组存储的元素必须是同一个数据类型;集合存储的对象可以是不同数据类型。

    集合是可以存放基本类型,也可以存放对象,但是泛型不能写基本类型,如果写泛型必须指定明确的类型,不然编译报错

   

  

——< java.util >—— Collection接口:

  Collection

    |——List:有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致),元素都有索引。元素可以重复。

    |——Set:无序(存入和取出顺序有可能不一致),不可以存储重复元素。必须保证元素唯一性。

   2.List类型的集合:

     List本身是Collection接口的子接口,具备了Collection的所有方法。现在学习List体系特有的共性方法,查阅方法发现List的特有方法都有索引,这是该集合最大的特点。

    List有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致),元素都有索引。元素可以重复。

    |——ArrayList:底层的数据结构是数组,线程不同步,ArrayList替代了Vector,查询元素的速度非常快。

    |——LinkedList:底层的数据结构是链表,线程不同步,增删元素的速度非常快。

    |——Vector:底层的数据结构就是数组,线程同步的,Vector无论查询和增删都巨慢。

  对历遍集合的时候增,删元素的问题?

   在进行list列表元素迭代的时候,如果想要在迭代过程中,想要对元素进行操作的时候,比如满足条件添加新元素。会发生.ConcurrentModificationException并发修改异常。

 导致的原因是:

    集合引用和迭代器引用在同时操作元素,通过集合获取到对应的迭代器后,在迭代中,进行集合引用的元素添加,迭代器并不知道,所以会出现异常情况。

如何解决呢?

    既然是在迭代中对元素进行操作,找迭代器的方法最为合适.可是Iterator中只有hasNext,next,remove方法.通过查阅的它的子接口,ListIterator,发现该列表迭代器接口具备了对元素的增、删、改、查的动作。

ListIteratorList集合特有的迭代器。ListIterator it = list.listIterator;//取代Iterator it = list.iterator;

3.Set集合:set类,HashSet使用相当复杂的方式来存储元素,这种是最快获得元素的一种方式,他的存储元素的方式用到的是散列函数。TreeSet按照比较结果的升序保存对象,他的元素是存储在红黑树数据结构中.LinkedHashSet:按照添加的顺序保存对象,因为查询速度的原因也使用了散列。

——< java.util >—— Set接口

  Set接口中的方法和Collection中方法一致的。Set接口取出方式只有一种,迭代器。

    |——HashSet:底层数据结构是哈希表,线程是不同步的。无序,查找高效(时间复杂度O(1);

        HashSet集合保证元素唯一性:通过元素的hashCode方法,和equals方法完成的。

        当元素的hashCode值相同时,才继续判断元素的equals是否为true。

        如果为true,那么视为相同元素,不存。如果为false,那么存储。

        如果hashCode值不同,那么不判断equals,从而提高对象比较的速度。

      |——LinkedHashSet有序,hashset的子类。具有 HashSet 的查找效率,并且内部使用双向链表维护元素的插入顺序。

    |——TreeSet:对Set集合中的元素的进行指定顺序的排序。不同步。TreeSet底层的数据结构就是二叉树(红黑树),TreeSet的查找的时间复杂度为是O(nlogn)。

哈希表的原理可以参考哈希表这篇博客。

对于ArrayList集合,判断元素是否存在,或者删元素底层依据都是equals方法。

对于HashSet集合,判断元素是否存在,或者删除元素,底层依据的是hashCode方法和equals方法。

4.Map集合:与HashSet一样,HashMap提供了最快的查找技术,TreepMap则按照比较结果的升序保存键,LinkedHashMap则按照插入顺序保存键,同时还保存了HashMap的查询速度,只比hashMap慢一点,但是在迭代访问时更快,因为他使用链表维护内部秩序。

    |——Hashtable:底层是哈希表数据结构,是线程同步的。不可以存储null键,null值。

    |——HashMap:底层是哈希表数据结构,是线程不同步的。可以存储null键,null值。替代了Hashtable.

    |——TreeMap:底层是二叉树结构(红黑树),可以对map集合中的键进行指定顺序的排序。   

              |——LinkedHashMap:使用双向链表来维护元素的顺序,顺序为插入顺序或者最近最少使用(LRU)顺序。

   map集合中是没有历遍地方法的,如何想要历遍map的元素该怎么办?历遍map说白了就是历遍key

    map中是没有迭代器的,collection具备迭代器,只要将map集合转成Set集合,可以使用迭代器了。之所以转成set,是因为map集合具备着键的唯一性,其实set集合就来自于mapset集合底层其实用的就是map的方法。

    可以将map集合中的键都取出存放到set集合中(map.keySet)。对set集合进行迭代。迭代完成,再通过get方法对获取到的键进行值的获取。     

          Set keySet = map.keySet();
      Iterator it = keySet.iterator();
      while(it.hasNext()) {
        Object key = it.next();
        Object value = map.get(key);
        System.out.println(key+":"+value);
      }

  

 

 

HashMap也是通过hashCode()和equles方法来去重的,HashMap主要是对key去的重。

使用集合的技巧:

   看到Array就是数组结构,有角标,查询速度很快。

   看到link就是链表结构:增删速度快,而且有特有方法addFirst; addLast; removeFirst(); removeLast(); getFirst();getLast();

      看到hash就是哈希表,就要想要哈希值,就要想到唯一性,就要想到存入到该结构的中的元素必须覆盖hashCode,equals方法。

   看到tree就是二叉树,就要想到排序,就想要用到比较。

   比较的两种方式:

    一个是Comparable:覆盖compareTo方法;

    一个是Comparator:覆盖compare方法。

           TreeSet集合排序有两种方式,ComparableComparator区别

    1:让元素自身具备比较性,需要元素对象实现Comparable接口,覆盖compareTo方法。

    2:让集合自身具备比较性,需要定义一个实现了Comparator接口的比较器,并覆盖compare方法,并将该类对象作为实际参数传递给TreeSet集合的构造函数。

    第二种方式较为灵活

  LinkedHashSet,LinkedHashMap:这两个集合可以保证哈希表有存入顺序和取出顺序一致,保证哈希表有序

5.Collections它的出现给集合操作提供了更多的功能。这个类不需要创建对象,内部提供的都是静态方法。

Collection  Collections的区别:

    Collections是个java.util下的类,是针对集合类的一个工具类,提供一系列静态方法,实现对集合的查找、排序、替换、线程安全化(将非同步的集合转换成同步的)等操作。

    Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口,继承于它的接口主要有SetList,提供了关于集合的一些操作,如插入、删除、判断一个元素是否其成员、遍历等。

6.容器中的设计模式

   使用到了迭代器模式和适配器模式

   

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

时空恋旅人

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值