java基础--20(Socket)

 如果不知道tcp或udp可以看汪先生的博客网络层

1.socket

 就是为网络服务提供的一种机制,通信的两端都有Socket,网络通信其实就是Socket间的通信,数据在两个Socket间通过IO传输。

2.UDP传输:

    1,只要是网络传输,必须有socket 

    2,数据一定要封装到数据包中,数据包中包括目的地址、端口、数据等信息。

        直接操作udp不可能,对于java语言应该将udp封装成对象,易于我们的使用,这个对象就是DatagramSocket封装了udp传输协议的socket对象。

  因为数据包中包含的信息较多,为了操作这些信息方便,也一样会将其封装成对象。这个数据包对象就是:DatagramPacket.通过这个对象中的方法,就可以获取到数据包中的各种信息。

     DatagramSocket具备发送和接受功能,在进行udp传输时,需要明确一个是发送端,一个是接收端。

   UDP发送端:

               1,建立udpsocket服务,创建对象时如果没有明确端口,系统会自动分配一个未被使用的端口。

    2,明确要发送的具体数据。

    3,将数据封装成了数据包。

    4,用socket服务的send方法将数据包发送出去。

    5,关闭资源。

 UDP的接收端:

    1,创建udpsocket服务,必须要明确一个端口,作用在于,只有发送到这个端口的数据才是这个接收端可以处理的数据。

    2,定义数据包,用于存储接收到数据。

    3,通过socket服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中。

    4,通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如ip、端口、数据等等。

    5,关闭资源。

 代码:

    UDP发送前不需要建立连接,直接发送即可

    UDP发送端:

   

package com.wx.day06;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class UDPSend {
    public static void main(String[] args) {
        DatagramSocket datagramSocket = null;
        try {
            //1.获得封装的UDP对象,建立udp的socket服务。 que
            datagramSocket = new DatagramSocket(8888);
            //2.明确要发送的具体数据
            String text = "UDP 传输演示,哥们儿来了";
            byte[] bytes = text.getBytes();
            //3.将数据封装成数据包
            DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("192.168.61.1"), 10000);
            //4.用socket服务的send方法将数据包发送出去。
            datagramSocket.send(datagramPacket);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //5.关闭连接
            datagramSocket.close();
        }
    }
}

   UDP接收端:

package com.wx.day06;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class UDPRecive {
    public static void main(String[] args) {
        DatagramSocket datagramSocket = null;
        try {
            //1.创建udp的socket服务,必须要明确一个端口,作用在于,只有发送到这个端口的数据才是这个接收端可以处理的数据。
            datagramSocket = new DatagramSocket(10000);
            //2.定义数据包用于存储接收到的数据.先定义字节数组,数据包会把数据存储到字节数组中。
            byte[] bytes = new byte[1024];
            DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
            //3.通过socket服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中。
            datagramSocket.receive(datagramPacket); //这是一个阻塞的方法一直等在这里接收
            //4.通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如ip,端口,数据等等。
            int port = datagramPacket.getPort();
            InetAddress address = datagramPacket.getAddress();
            byte[] data = datagramPacket.getData();
            System.out.println("port=" + port);
            System.out.println("adress=" + address);
            System.out.println("data=" + new String(data));
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            datagramSocket.close();
        }
    }
}

结果:

3.TCP传输:

  两个端点的建立连接后会有一个传输数据的通道,这通道称为流,而且是建立在网络基础上的流,称之为socket流。该流中既有读取,也有写入。

tcp的两个端点:一个是客户端,一个是服务端。

客户端:对应的对象,Socket

服务端:对应的对象,ServerSocket

TCP客户端:

    1,建立tcpsocket服务,最好明确具体的地址和端口。这个对象在创建时,就已经可以对指定ip和端口进行连接(三次握手)

    2,如果连接成功,就意味着通道建立了,socket流就已经产生了。只要获取到socket流中的读取流和写入流即可,只要通过getInputStreamgetOutputStream就可以获取两个流对象。

    3,关闭资源。

TCP服务端:

    1,创建服务端socket服务,并监听一个端口。

    2,服务端为了给客户端提供服务,获取客户端的内容,可以通过accept方法获取连接过来的客户端对象。

    3,可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯。

    4,如果通讯结束,关闭资源。注意:要先关客户端,再关服务端。

代码:

 TCP客户端:

package com.wx.day06;

import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;

public class TCPClient {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Socket socket = null;
        //1.建立tcp的socket服务,最好明确具体的地址和端口。这个对象在创建时,就已经可以对指定ip和端口进行连接(三次握手)。
        socket = new Socket("192.168.61.1", 8889);
        //2.如果连接成功,就意味着通道建立了,socket流就已经产生了。只要获取到socket流中的读取流和写入流即可,只要通过getInputStream和getOutputStream就可以获取两个流对象。
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        outputStream.write("TCP演示,哥们来了".getBytes());
        //拿到Server的回复
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        byte[] bytes=new byte[1024];
        inputStream.read(bytes,0,bytes.length);
        String ServerRecive=new String(bytes);
        System.out.println(ServerRecive.toString());
        //3.关闭连接
        socket.close();
    }
}

TCP服务器端:

package com.wx.day06;

import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TCPServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.创建服务端socket服务,并监听一个端口。
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8889);
        //2.服务端为了给客户端提供服务,获取客户端的内容,可以通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
        Socket socket = serverSocket.accept();
        //3,可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯。
        int port = socket.getPort();
        InetAddress inetAddress = socket.getInetAddress();
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        System.out.println("port="+port);
        System.out.println(inetAddress.getHostName());
        byte[] bytes=new byte[1024];
        int read = inputStream.read(bytes);
        String data=new String(bytes,0,bytes.length);
        System.out.println(data);
        //给客户端回复
        String recive="好的,收到了";
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        outputStream.write(recive.getBytes());
        //4.如果通讯结束,关闭资源。注意:要先关客户端,再关服务端。
        socket.close();
        serverSocket.close();
    }
}

 输出结果:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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