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WebGPU NDC 标准设备坐标系
看了挺长时间的WebGPU了,会开始记录一些散点的问题,这部分目前没有在WebGPU Spec体现出来。今天先来讨论一个问题WebGPU的标准设备坐标(Normalized Device Coordinate )是什么样的。webgl的ndc大家已经很熟悉了是一个位于中心点(0,0,0)xyz为2✖️2✖️2的空间,webgl程序中矩阵变换的目的,就是把想看的物体都变换到这个坐标系下。webgpu的ndc是中心点位于(0,0,0.5)的xyz为2✖️2✖️1的空间。这...原创 2022-04-10 22:47:36 · 1602 阅读 · 0 评论 -
常用的空间数据结构(网格/四叉树/八叉树/BSP树/k-d树/BVH/自定义划分)
空间划分的数据结构(网格/四叉树/八叉树/BSP树/k-d树/BVH/自定义划分)目录网格 (Grid) 网格的应用 四叉树/八叉树 (Quadtree/Octree) 四叉树/八叉树的应用 BSP树 (Binary Space Partitioning Tree) 判断点在平面前后算法 BSP树的应用 参考 k-d树 (k-dimensional tre...转载 2019-09-08 10:26:04 · 6668 阅读 · 2 评论