AR.js打造高效WebAR(three.js+AR.js)

      最近做完一个WebAR的室内导航项目,AR开发部分是基于ar.js做的。ar.js很棒的一处是结合three.js进行3D渲染。当然ar.js都是国外大牛封装开发的,我只是简单分享下向大家介绍下ar.js,并分享下ar.js开发的心得,同时也做了一个小demo。

      我们先看一下demo的效果,fps能到60:

       接下来我们介绍ar.js,ar.js是github的一个开源项目,大家在github上搜索即可.或者点击 此ar.js链接即可.

       AR.js 是一款应用于 Web 的高效增强现实(AR)库。此库具有如下特点。

              非常快:即使在手机上也能高效运行,包括 Android、IOS 和 Windows phone 。

              基于 Web :纯 Web 解决方案,无需安装。基于 three.js + jsartoolkit5

              标准:适用于任何支持 WebGL 1.0和 WebRTC 的手机浏览器

       那我也对Android,IOS上的浏览器进行了些测试,下面是我的有测试结果。

              1. 可以轻松跑在Android上支持WebGL 1.0和支持WebRTC的平台,包括谷歌浏览器,QQ和微信的内置浏览器。

              

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