蓝牙外设通讯协议设计
市场上比较流行的分为有链接的BLE和无链接的Beacon方式,我们以流程的ESP32-C2为例子,进行说明,您可以基于此代码扩展自已的情趣应用。我们将设计两种通讯方式:一种是通过有链接的BLE(Bluetooth Low Energy),另一种是通过蓝牙Beacon实现的无连接通讯。

1. 有链接的BLE通讯协议
通讯流程:
- 连接建立:设备通过BLE与控制端(如手机应用)配对连接。
- 命令发送:控制端发送命令(如振动强度、模式切换)到设备。
- 数据反馈:设备可以返回状态信息(如电量、连接状态)。
命令结构:
- 振动命令格式:
0x01+强度值(0-100) - 模式切换:
0x02+模式编号(0-5)
ESP32-C2实现代码:
#include <BLEDevice.h>
#include <BLEServer.h>
#include <BLEUtils.h>
#include <BLE2902.h>
#define SERVICE_UUID "12345678-1234-1234-1234-123456789abc"
#define CHARACTERISTIC_UUID "abcdef12-1234-1234-1234-abcdef123456"
BLEServer *pServer = NULL;
BLECharacteristic *pCharacteristic = NULL;
void setup() {
Serial.begin(115200);
BLEDevice::init("BLE Vibrator");
pServer = BLEDevice::createServer();
BLEService *pService = pServer->createService(SERVICE_UUID);
pCharacteristic = pService->createCharacteristic(
CHARACTERISTIC_UUID,
BLECharacteristic::PROPERTY_READ |
BLECharacteristic::PROPERTY_WRITE
);
pCharacteristic->setCallbacks(new MyCallbacks());
pService->start()

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