前端:防抖 (debounce)和节流 (throttle)

防抖和节流是优化用户交互和性能的关键技术。防抖常用于登录验证、窗口resize事件和文本编辑器的实时保存,避免过度调用。节流则适用于滚动事件、播放进度更新及搜索请求,确保按一定频率执行。本文通过示例介绍了如何实现防抖和节流函数,并探讨了它们在实际场景中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

防抖 (debounce)

防抖,顾名思义,防止抖动,以免把一次事件误认为多次

场景:

  1. 登录、发短信等按钮避免用户点击太快,以致于发送了多次请求,需要防抖
  2. 调整浏览器窗口大小时,resize 次数过于频繁,造成计算过多,此时需要一次到位,就用到了防抖
  3. 文本编辑器实时保存,当无任何更改操作一秒后进行保存
function debounce(f, wait) {
  let timer;  //f为要进行防抖的操作,如进行30次refresh刷新操作(调用30次debounce)timer为空 
  return (...args) => {
    clearTimeout(timer);  //有timer就清除,直到第31次没timer,创建自己定时器
    timer = setTimeout(() => {
      f(...args);//在wait,第二次就到了,重新有timer指向setTimeout创建好的定时器,一直到31次创建后
    }, wait);
  };
}

节流 (throttle)

节流,顾名思义,控制水的流量。控制事件发生的频率,如控制为 1s 发生一次,甚至 1 分钟发生一次。

  1. scroll 事件,每隔一秒计算一次位置信息等
  2. 浏览器播放事件,每个一秒计算一次进度信息等
  3. input 框实时搜索并发送请求展示下拉列表,每隔一秒发送一次请求 (也可做防抖)
function throttle(f, wait) {
  let timer;
  return (...args) => {
    if (timer) {
      return;
    }
    timer = setTimeout(() => {
      f(...args);
      timer = null;
    }, wait);
  };
}

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