设计模式

从封装变化角度对模式分类

组件协作:

  • Template Method
  • Strategy
  • Observer/Event

单一职责:

  • Decorator
  • Bridge

对象创建:

  • Factory Method
  • Abstract Factory
  • Prototype
  • Builder

对象性能:

  • Singleton
  • Flyweight

接口隔离:

  • Facade
  • Proxy
  • Mediator
  • Adapter

状态变化:

  • Memento
  • State

数据结构:

  • Composite
  • Iterator
  • Chain of Resposibility

行为变化:

  • Command
  • Visitor

领域问题:

  • Interpreter

ps:以上内容均为学习笔记,学习视频为李建忠老师的c++设计模式,由于视频源链接已经找不到了,所以无法贴上链接,之后所有关于c++设计模式内容均为此学习视频的笔记,特此声明。

 

 

 

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