effective C++ 55(一)

  1. 视C++为一个语言联邦。
  2. 尽量用const、enum、inline替换#define。

对于单纯常量,最好以const对象或enums替换#defines。

对于形似函数的宏,最好用inline替换函数#defines。

3.尽肯能的使用const。

const出现在星号左边,表示被指物常量:char char  *p=greeting; const data

const出现在星号右边,表示指针自身是常量:char *const p=greeting; const point。

const出现在星号两边,表示指针和被指物都是常量。

const_itetator 迭代器所指的东西不可能被改变。

将函数返回一个常量值,往往可以降低因客户错误而造成的意外。

两个成员函数如果只是常量性不同,可以被重载。

 

mutable 可变的,释放掉non-static成员变量的 bitwise constness约束。

static_cast 将non-const对象转换为const对象。

const_cast 移除const。

请记住:
将某些东西声明为const可以帮助编译器侦测出错误用法。const可被施加于任何作用域内的对象、函数参数、函数返回类型、成员函数本体。

编译器强制实施bitwise constness,但你编写程序时应该使用“概念上的常量性”

当const和non-const成员函数有着实质等价的实现,另non-const 版本调用const版本可避免代码重复。

4.确定对象使用前先被初始化。

确保每一个构造函数都将对象的每一个成员初始化。

初始化和赋值:

在构造函数内都不是初始化,而是被赋值。初始化发生时间更早,发生于这些成员的default构造函数被自动调用之时,比进入构造函数本体时间更早。

C++成员初始化:base classes(基类) 更早于其 derrived classes (继承类)被初始化,class的成员变量总是以其声明次序被初始化。

请记住:

为内置型对象进行手工初始化,因为C++不保证初始化它们。

构造函数最好使用成员初值列,而不要在构造函数本体内使用赋值操作。初值列列出的成员变量,其排列顺序应该和他们在class

声明次序相同。

为免除“跨编译单元之初始化次序”问题,请以local static 对象替换non-local static对象

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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