- 博客(3)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
原创 理解希尔排序的排序过程
1,有关插入排序(1)插入排序的基本方法是:每步将一个待排序的元素,按其排序码大小插入到前面已经排好序的一组元素的适当位置上去,直到元素全部插入为止。 (2)可以选择不同的方法在已经排好序的有序数据表中寻找插入位置,依据查找方法的不同,有多种插入排序方法。下面是常用的三种。 1>直接插入排序 2>折半插入排序 3>希尔排序 (3)直接插入排序基本思想:当插入第i(i>1)个元素时,前
2018-01-30 09:41:06 156551 31
原创 理解快速排序算法的排序过程
1,快速排序算法大概(1)快速排序(quick sort)也叫分区排序,是目前应用最广泛的排序算法。在标准C++类库中排序程序被称为qsort,因为快速排序是其实现中最基本的算法。 (2)排序算法的优点:好的快速排序算法在大多数计算机上运行得都比其他排序算法快,而且快速排序算法在空间上只使用一个小的辅助栈,其内部的循环也很小,另外快速排序算法也很容易实现,可以处理多种不同的输入数据,许多情况
2018-01-28 13:06:43 2701
原创 Cocos2d-x引擎与visual studio2013配置讨论
Cocos2d-x游戏引擎大概Cocos2d-x是一个开源免费移动游戏开发引擎,虽然还没有详细的接触cocos2d-x这款引擎,但是仅是对其部分源码的阅读和tests的运行,就足以感受到他的强大与魅力。下面是其经典的logo: 下面是其官方网址,可以在download里下载各个版本的引擎源码: http://www.cocos2d-x.org/在Windows平台下编写Cocos2d-x项目Co
2018-01-11 17:19:29 1556
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人