Cocos2d-x引擎与visual studio2013配置讨论

本文介绍了Cocos2d-x游戏引擎的基本情况,并详细阐述了如何在Windows 10环境下,使用Visual Studio 2013配置Cocos2d-x开发环境。在配置过程中,作者遇到并分享了一个关于xcopy命令错误的解决方案,尽管存在该错误,但仍然可以成功运行cpp-tests项目,为后续学习提供了可行路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Cocos2d-x游戏引擎大概

Cocos2d-x是一个开源免费移动游戏开发引擎,虽然还没有详细的接触cocos2d-x这款引擎,但是仅是对其部分源码的阅读和tests的运行,就足以感受到他的强大与魅力。下面是其经典的logo:
这里写图片描述

下面是其官方网址,可以在download里下载各个版本的引擎源码:
http://www.cocos2d-x.org/

在Windows平台下编写Cocos2d-x项目

Cocos2d-x虽然是移动游戏引擎,但是其完全可以在Mac、Windows、Linux等平台下进行游戏的开发和测试,之后再将其移植到iOS、Android等移动端。这得益于cocos2d-x开发者对其的定位,使其尽可能减小对平台的依赖,同时其开发语言也支持多种,如:Lua、js、C++等,使他的开发者受益匪浅。
这里我是将cocos2d-x配置在vs13下使用,下面是工具清单:

操作系统: Windows10
开发语言: C

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