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一、JavaScript API GL(以下简称GL)& JavaScript API(以下简称V2)

1、版本对比:
GL是V2的升级版本,3D模式的地图呈现是其最大特点

2、地图缩放级别不一样
V2支持3-18级,而GL支持地图3-20级的缩放级别,如果是需要比例尺范围更精细,宝宝们可以用GL来实现

3、个性化图层
V2只支持经典、墨渊、白浅、玉露四套模板且不支持自定义编辑能力,而GL支持八套模板且支持自定义编辑能力。在微信推出暗黑模式之后,腾讯位置服务也推出了微信深色模板,接入简单,三分钟上手,简直不要太好用

4、流畅性
在地图上创建的marker标记如果太多,会造成地图的卡顿。此时可以用V2的2D的散点图可以解决这个问题,V2的散点图支持10w量级不卡顿。而GL版本的话,直接使用MultiMarker或者3D散点图都可以,其最大的区别是GL的MutliMarker和Dot支持百万量级不卡顿。所以,选择GL还是明智之选。

5、示例
从各自示例对比上来看,发现GL的示例demo正在不断的完善扩充,而V2部分目前只是提供一些基础的地图功能。长远上来说,GL的可塑空间更大

GL示例demo一览表

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