unity制作小游戏--俄罗斯方块[2]

大家好,我是一只余,在上一篇中我们已经创建了主界面,接下来创建游戏界面,然后就开始写代码吧。

1.游戏界面

首先把第一个主界面隐藏,选择Home对象,然后在右边属性最左上角有个选择框,把打勾去掉就是隐藏了。

然后我们先创建一个大的背景,这个背景就不在Canvas里面建了,先在Create面板中空白地方右键一个空对象取名为“GamePlayController”,然后在Images下找到背景图直接点住拖拽到GamePlayController下,然后在Scene面板中调整大小,使它覆盖了整个屏幕就可以了,一般背景图可以比屏幕大一点,防止有些手机屏幕不匹配会显示不全。

然后分别把_0002_brick-classic,_0000_next,_0002_play图片拖拽到GamePlayController下,这时候要先改图片所在的层才能看得见,选中在属性中修改Order in Layer 为 1就可以看得见了,然后觉得太大,就属性中修改缩放比例,调到合适大小就行了。其他两个图片也是,先要修改Order in Layer再修改缩放比例,位置大概向下图一样就可以了。

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