数据可视化:Python plotly 概要

零、安装与导包

通过运行pip安装:

$ pip install plotly==4.14.3

或通过运行conda安装:

$ conda install -c plotly plotly=4.14.3

导包:

import plotly.graph_objects as go

详见:https://plotly.com/python/getting-started/

壹、散点图

# 导包
import numpy as np
import plotly.graph_objs as go
from plotly.offline import iplot
# 1 生成随机数
x = np.random.randn(30)
y = np.random.randn(30)
# 2 把数据放入go对象
trace =go.Scatter(x=x , y=y, mode='markers',marker=dict(color='red' ,size =8,opacity=0.8)) # 颜色, 大小, 透明度
# 3 创建一个data变量存放go对象
#   data变量是一个数组列表,所以可以存放超过一个以上的go对象
data = [trace]
# 4 利用iplot进行绘制
iplot(data) # 用iplot而不是plot因为想要inline图像

贰、散饼图

# 1 数据
groups = ['饮食','账单','娱乐','其他']
amount =[1000,500,1500,300]
colors = ['#d32c58','#f9b1ee','#b7f9b1','#b1f5f9']
# 2 把数据放入go对象
trace = go.Pie( labels= groups , values= amount, # x, y values
                hoverinfo='label+percent', # 鼠标放上去的注释
                textinfo = 'value',        # 在饼图上标值, 默认标百分比 
                textfont= dict(size=25),   # 字体大小
                marker=dict(colors=colors, line=dict(color='#000000',width=3))) # marker属性
# 3 创建一个data变量存放go对象
#   data变量是一个数组列表,所以可以存放超过一个以上的go对象
data = [trace]
# 5 利用iplot进行绘制
iplot(data)

叁、柱状图

# 1 创建数据并把数据放入go对象
trace1 = go.Bar( x = ['A', 'B'] , y = [12,11] , name='Rounds Played')
trace2 = go.Bar( x = ['A', 'B'] , y = [6,1] , name='Wins')
# 2 创建一个data变量存放go对象, 创建fig变量存放图片
fig = go.Figure(data=[trace1,trace2])
# 3 利用iplot进行绘制
iplot(fig)

在这里插入图片描述

肆、3D图像

# 1 创建数据并把数据放入go对象
trace = go.Scatter3d(
    x=[12,3,4,15,0],
    y=[ 2,3,4, 5,6],
    z=[ 1,2,2, 3,4],
    mode='markers',
    marker=dict(
    	size       = 12,        # 大小
        color      = z,         # 根据z值标色
        colorscale = 'Viridis', # 色度区分类型
        opacity    = 0.8,       # 透明度
        showscale  = True       # show scale 
    )
)
# 2 创建一个data变量存放go对象
data = [trace]
# 3 创建fig变量存放图片
fig = go.Figure(data=data)
# 4 利用iplot进行绘制
iplot(fig,filename='3d')

在这里插入图片描述

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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