基础拓扑学笔记(6)——射影平面

本文探讨了射影平面的概念,通过摄像机视角解释了平行线在射影变换中的表现,涉及180°摄影机的投影效果。还讨论了莫比乌斯环在射影平面上的意义,以及不可定向曲面的相关内容。

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1.射影平面定义

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2.摄像机与地面上的三角形

图1。摄像机为投影中心,在地面上拍摄三角形ABC。这个地面是一个完美的平面。淡绿色的区域是从相机上看到的。从相机发出的黑色光线表示取景器的立体区域(金字塔)。在黑色光线上安装的方形板是为了显示我们可以通过相机看到的东西。让我们把这个正方形的板子叫做屏幕。三角形ABC在地面上的照片被拍成屏幕上的三角形A’ b ’ c`。白光是三角形顶点的投影线。
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依旧,图2是俯视图的情况,而图3是侧视图。
图4是拍摄视角的试视图,而根据图可以看出经过射影变换之后的直线是不变的。虽然经过射影变换之后三角形的形状和大小会变化,但是直线依旧是直线。
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图6是平行线的投影。面板屏幕上的平行线看起来有端点,并在地平线上相遇。
图7画了两对平行线,将它们投射到面板屏幕上。同时,蓝色平行直线也在水平线上相交。

3.摄影机视角的平行线

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