uart

@[#include “sys.h”
#include “usart.h”
#include “stm32f10x_usart.h”
#include “LedControl.h”
//
//Èç¹ûʹÓÃucos,Ôò°üÀ¨ÏÂÃæµÄÍ·Îļþ¼´¿É.
#if SYSTEM_SUPPORT_OS
#include “includes.h” //ucos ʹÓÃ
#endif

//
//¼ÓÈëÒÔÏ´úÂë,Ö§³Öprintfº¯Êý,¶ø²»ÐèҪѡÔñuse MicroLIB
#if 1
#pragma import(__use_no_semihosting)
//±ê×¼¿âÐèÒªµÄÖ§³Öº¯Êý
struct __FILE
{
int handle;

};

FILE __stdout;
//¶¨Òå_sys_exit()ÒÔ±ÜÃâʹÓðëÖ÷»úģʽ
void _sys_exit(int x)
{
x = x;
}
//Öض¨Òåfputcº¯Êý
int fputc(int ch, FILE *f)
{
while((USART1->SR&0X40)==0);//Ñ­»··¢ËÍ,Ö±µ½·¢ËÍÍê±Ï
USART1->DR = (u8) ch;
return ch;
}
#endif

/ʹÓÃmicroLibµÄ·½·¨/
/*
int fputc(int ch, FILE *f)
{
USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch);

while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET) {}	

return ch;

}
int GetKey (void) {

while (!(USART1->SR & USART_FLAG_RXNE));

return ((int)(USART1->DR & 0x1FF));

}
*/

//#if EN_USART1_RX //Èç¹ûʹÄÜÁ˽ÓÊÕ
//´®¿Ú1ÖжϷþÎñ³ÌÐò
//×¢Òâ,¶ÁÈ¡USARTx->SRÄܱÜÃâĪÃûÆäÃîµÄ´íÎó
u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN]; //½ÓÊÕ»º³å,×î´óUSART_REC_LEN¸ö×Ö½Ú.
//½ÓÊÕ״̬
//bit15£¬ ½ÓÊÕÍê³É±êÖ¾
//bit14£¬ ½ÓÊÕµ½0x0d
//bit13~0£¬ ½ÓÊÕµ½µÄÓÐЧ×Ö½ÚÊýÄ¿
u16 USART_RX_STA=0; //½ÓÊÕ״̬±ê¼Ç

void uart_init(u32 bound){
//GPIO¶Ë¿ÚÉèÖÃ
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);	//ʹÄÜUSART1£¬GPIOAʱÖÓ

//USART1_TX   GPIOA.9

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //¸´ÓÃÍÆÍìÊä³ö
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//³õʼ»¯GPIOA.9

//USART1_RX GPIOA.10³õʼ»¯
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//PA10
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//¸¡¿ÕÊäÈë
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//³õʼ»¯GPIOA.10

//Usart1 NVIC ÅäÖÃ
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=2 ;//ÇÀÕ¼ÓÅÏȼ¶3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3; //×ÓÓÅÏȼ¶3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQͨµÀʹÄÜ
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //¸ù¾ÝÖ¸¶¨µÄ²ÎÊý³õʼ»¯VIC¼Ä´æÆ÷

//USART ³õʼ»¯ÉèÖÃ

USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//´®¿Ú²¨ÌØÂÊ
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//×Ö³¤Îª8λÊý¾Ý¸ñʽ
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//Ò»¸öֹͣλ
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//ÎÞÆæżУÑéλ
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//ÎÞÓ²¼þÊý¾ÝÁ÷¿ØÖÆ
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;	//ÊÕ·¢Ä£Ê½

USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //³õʼ»¯´®¿Ú1
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//¿ªÆô´®¿Ú½ÓÊÜÖжÏ
// USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE);
USART_Cmd(USART1, ENABLE); //ʹÄÜ´®¿Ú1
// USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TC, ENABLE);//Tramsimssion Completeºó£¬²Å²úÉúÖжϣ¬¿ªTCÖжϱØÐë·ÅÓÚ´Ë£¬·ñÔò»¹ÊǻᶪʧµÚÒ»×Ö½Ú
}

void Uart1_Send_PVID(int Order)
{
u8 SendData4;
int i;
SendData[0] = 0xFE;
SendData1 = 0xEF;
switch(Order)
{
case KBUart1: SendData[0] = 0xFE;
SendData1 = 0xEF;
SendData2 = 0x7F;
SendData3 = 0x68;
for(i= 0;i < 4;i++)
{
Uart1_Send_Byte(SendData[i]);
UartTimeDelay(2);
}
break;

	case KBVersion:           
                                    SendData[0] = 0x02;
                                    SendData[1] = 0x27; 
									SendData[2] = 0xB1;
									SendData[3] = 0x02;
									for(i= 0;i < 4;i++)
									{
										Uart1_Send_Byte(SendData[i]);
										UartTimeDelay(2);
									}
									break;
 }

}

void Uart1_Send_Byte(u8 Data)
{

// USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC); //·¢ËÍÍê³É±ê־룬·¢ËÍÍêµÚÒ»¸ö×Ö½Úºó²Å½øÈëÖжϣ¬ÐèÒªÏÈÇå³ý£¬·ñÔò¿ÉÄܻᶪʧµÚÒ»¸ö×Ö½ÚÊý¾Ý

USART_SendData(USART1,(u8)Data);
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)==RESET);   

// USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE);
// if( USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) == SET )
// {
// if( Data == ‘\0’ )
// {
// USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);
// }
// else
// USART_SendData(USART1,(u8)Data);
// }
// USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, DISABLE);

// while( Data != ‘\0’ )
// {
// while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)==RESET);
// USART_SendData(USART1,(u8)Data);
// }

}

void USART1_IRQHandler(void) //´®¿Ú1ÖжϷþÎñ³ÌÐò
{
int Data;

// int Uart1_Tx=0;
// int Uart1_Rx=0;
// int Uart1_Sta=0;
// u8 Uart1_Buffer4;

// printf("%s\r\n",“enter int”);

// if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_PE) != RESET)
// {
// USART_ReceiveData(USART1);
// USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_PE);
// }
//
// if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_ORE) != RESET)
// {
// USART_ReceiveData(USART1);
// USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_ORE);
// }
// if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_FE) != RESET)
// {
// USART_ReceiveData(USART1);
// USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_FE);
// }

// if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE) != RESET)
// {
USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);
// Uart1_Buffer[Uart1_Rx] = USART_ReceiveData(USART1);
// printf("********** %x\r\n", Uart1_Buffer[Uart1_Rx]);
// Uart1_Rx++;
// Uart1_Rx &= 0x0F; //±£³ÖUart1_Rx¼ÆÊýÖµ£¬Êµ¼Ê×î´óÖµ²»³¬¹ý16£¬Êý×ébuffer×î´óÐòºÅ16-1=15
// }
//
// if( Uart1_Buffer[Uart1_Rx-1]==0xEF) //ÓÉÓÚ´®¿Úû½ÓÊÕ1¸ö×Ö½Ú½øÒ»´ÎÖжϣ¬ËùÒÔµÚÒ»´Î½ÓÊÕµ½Ö¡Í·¼´¿ÉÉ趨TxµÄÆðʼÐòºÅ
// {
// Uart1_Tx = Uart1_Rx-1; //TxÆðʼÐòºÅÒÔ½ÓÊÕµ½Ö¡Í·Ê±Rx-1ֵΪ׼£¬²»Ò»¶¨¾ÍÊÇ0,¶øÇÒÖ»½ÓÊÕµ½Ö¡Í·²Å¸³Öµ
// }
//
// if( Uart1_Buffer[Uart1_Tx]==0xEF&&Uart1_Buffer[Uart1_Rx-1]==0xFE) //¼ì²âµ½Ö¡Í·ÏÂÓмì²âµ½Ö¡Î²£¬Ôò³¤¶È¿ÉµÃ£ºÎª²îÖµ
// {
// Uart1_Len= Uart1_Rx-1-Uart1_Tx;
// Uart1_Sta=1; //¼ì²âµ½Ö¡Î²ºó½«±ê־λÖÃ1,ÒÔ½øÈë·¢ËÍ
// }
//
// if(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_ORE) == SET)
// {
// USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_ORE);
// USART_ReceiveData(USART1);
// }
//
// if(Uart1_Sta)
// {
// for(;Uart1_Tx < Uart1_Rx-Uart1_Tx;Uart1_Tx++)
// {
// Uart1_Send_Byte(Uart1_Buffer[Uart1_Tx]);
// }
// Uart1_Tx=0;
// Uart1_Rx=0;
// Uart1_Sta=0;
// }

if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)  //½ÓÊÕÖжÏ
{

// USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_RXNE);
// USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);
// printf("%s\r\n",“Enter_receive”);

	Data =USART_ReceiveData(USART1);	//¶ÁÈ¡½ÓÊÕµ½µÄÊý¾Ý
	switch(ReceiveState)
	{

// Data =USART_ReceiveData(USART1); //¶ÁÈ¡½ÓÊÕµ½µÄÊý¾Ý
case RecSta1:
if(Data == 0xFE)
{
ReceiveState = RecSta2;
// Uart1_Send_Byte(0xEF);
// printf("%s\r\n",“EF”);
}
else
ReceiveState = RecSta1;
break;
case RecSta2:
if(Data == 0xEF)
{
ReceiveState = RecSta3;
// Uart1_Send_Byte(0xFE);
// printf("%s\r\n",“FE”);
}
else
ReceiveState = RecSta1;
break;
case RecSta3:
if(Data == 0x7F)
{
// printf("%s\r\n",“7F”);
// Uart1_Send_Byte(0x7F);
ReceiveState = RecSta5;
}
else
{
LedChannel = Data;
ReceiveState = RecSta4;
}
break;
case RecSta4:
ReceiveFlag = 1;
LedState = Data;
ReceiveState = RecSta1;

								break;
        case RecSta5:
                                if(Data == 0x8F)
                                {

// KBUartPIDAck=1;
// printf("%s\r\n",“8F”);
// Uart1_Send_PVID(KBUart1);
Uart1_Send_Byte(0xFE);
Uart1_Send_Byte(0xEF);
Uart1_Send_Byte(0x7F);
Uart1_Send_Byte(0x68);

                                }
                                else if(Data == 0xF8)
                                {

// KBUartVIDAck=1;
// printf("%s\r\n",“F8”);
// Uart1_Send_PVID(KBVersion);
Uart1_Send_Byte(0x02);
Uart1_Send_Byte(0x27);
Uart1_Send_Byte(0xB1);
Uart1_Send_Byte(0x02);
}

                                ReceiveState = RecSta1;
								break;
        
		default:
								ReceiveState = RecSta1;
								break;
	}

}

      LedConfigure.X86_ControlLed();	//X86µãµÆ

// if(KBUartPIDAck1)
// {
// KBUartPIDAck=0;
printf("%s\r\n",“EFFE7F68”);
Uart1_Send_PVID(KBUart1);
// Uart1_Send_Byte(0xEF);
// Uart1_Send_Byte(0xFE);
// Uart1_Send_Byte(0x7F);
// Uart1_Send_Byte(0x68);
// }
// if(KBUartVIDAck
1)
// {
// KBUartVIDAck=0;
printf("%s\r\n",“0223B100”);
Uart1_Send_PVID(KBVersion);
// Uart1_Send_Byte(0x02);
// Uart1_Send_Byte(0x25);
// Uart1_Send_Byte(0xB1);
// Uart1_Send_Byte(0x01);
// }

}

void UartTimeDelay(int ms)
{
UartSendTime = 0;
while(UartSendTime < ms);
}

//#endif

](这里写自定义目录标题)

欢迎使用Markdown编辑器

你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

居中的图片: Alt

居中并且带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t &ThinSpace; . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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