1、MQ介绍
1.1 什么是MQ?为什么要用MQ?
MQ就是MessageQueue,消息队列
MQ的应用场景主要有以下几个方面:
- 异步解耦
交易系统作为淘宝和天猫主站最核心的系统,每笔交易订单数据的产生会引起几百个下游业务系统的关注,包括物流、购物车、积分、流计算分析等等,整体业务系统庞大而且复杂,消息队列RocketMQ可实现异步通信和应用解耦,确保主站业务的连续性。
- 削峰填谷
诸如秒杀、抢红包、企业开门红等大型活动时皆会带来较高的流量脉冲,或因没做相应的保护而导致系统超负荷甚至崩溃,或因限制太过导致请求大量失败而影响用户体验,消息队列RocketMQ版可提供削峰填谷的服务来解决该问题。
- 顺序收发
例如证券交易过程时间优先原则,交易系统中的订单创建、支付、退款等流程,航班中的旅客登机消息处理等等。
- 分布式事务一致性
交易系统、支付红包等场景需要确保数据的最终一致性,使用RocketMQ 既可以实现系统之间的解耦,又可以保证最终的数据一致性。
1.2 各类MQ的对比
kafka主要定位于日志传输,对于使用在淘宝交易、订单、充值等场景下还有诸多特性不满足
rocketmq 相比kafka 更加关注消息的可靠性,支持消息重试,死信队列
2、RocketMQ
当前最新的版本是4.7.1,详细可见官网
RocketMQ的官网地址:http://rocketmq.apache.org
github地址是:https://github.com/apache/rocketmq
中文文档:https://github.com/apache/rocketmq/tree/master/docs/cn
Issues: https://github.com/apache/rocketmq/issues
admin控制台:https://github.com/apache/rocketmq-externals
aliyun文档:https://help.aliyun.com/document_detail/29532.html?spm=a2c4g.11186623.6.548.7e901a52Psiodk
2.1 RocketMQ 基础概念
1 消息模型(Message Model)
RocketMQ主要由 Producer、Broker、Consumer 三部分组成,其中Producer 负责生产消息,Consumer 负责消费消息,Broker 负责存储消息。Broker 在实际部署过程中对应一台服务器,每个 Broker 可以存储多个Topic的消息,每个Topic的消息也可以分片存储于不同的 Broker。Message Queue 用于存储消息的物理地址,每个Topic中的消息地址存储于多个 Message Queue 中。ConsumerGroup 由多个Consumer 实例构成。
2 消息生产者(Producer)
负责生产消息,一般由业务系统负责生产消息。一个消息生产者会把业务应用系统里产生的消息发送到broker服务器。RocketMQ提供多种发送方式,同步发送、异步发送、顺序发送、单向发送。同步和异步方式均需要Broker返回确认信息,单向发送不需要。
3 消息消费者(Consumer)
负责消费消息,一般是后台系统负责异步消费。一个消息消费者会从Broker服务器拉取消息、并将其提供给应用程序。从用户应用的角度而言提供了两种消费形式:拉取式消费、推动式消费。
4 主题(Topic)
表示一类消息的集合,每个主题包含若干条消息,每条消息只能属于一个主题,是RocketMQ进行消息订阅的基本单位。
5 代理服务器(Broker Server)
消息中转角色,负责存储消息、转发消息。代理服务器在RocketMQ系统中负责接收从生产者发送来的消息并存储、同时为消费者的拉取请求作准备。代理服务器也存储消息相关的元数据,包括消费者组、消费进度偏移和主题和队列消息等。
6 名字服务(Name Server)
名称服务充当路由消息的提供者。生产者或消费者能够通过名字服务查找各主题相应的Broker IP列表。多个Nameserver实例组成集群,但相互独立,没有信息交换。
7 拉取式消费(Pull Consumer)
Consumer消费的一种类型,应用通常主动调用Consumer的拉消息方法从Broker服务器拉消息、主动权由应用控制。一旦获取了批量消息,应用就会启动消费过程。
8 推动式消费(Push Consumer)
Consumer消费的一种类型,该模式下Broker收到数据后会主动推送给消费端,该消费模式一般实时性较高。
9 生产者组(Producer Group)
同一类Producer的集合,这类Producer发送同一类消息且发送逻辑一致。如果发送的是事务消息且原始生产者在发送之后崩溃,则Broker服务器会联系同一生产者组的其他生产者实例以提交或回溯消费。
10 消费者组(Consumer Group)
同一类Consumer的集合,这类Consumer通常消费同一类消息且消费逻辑一致。消费者组使得在消息消费方面,实现负载均衡和容错的目标变得非常容易。要注意的是,消费者组的消费者实例必须订阅完全相同的Topic。RocketMQ 支持两种消息模式:集群消费(Clustering)和广播消费(Broadcasting)。
11 集群消费(Clustering)
集群消费模式下,相同Consumer Group的每个Consumer实例平均分摊消息。
12 广播消费(Broadcasting)
广播消费模式下,相同Consumer Group的每个Consumer实例都接收全量的消息。
13 普通顺序消息(Normal Ordered Message)
普通顺序消费模式下,消费者通过同一个消费队列收到的消息是有顺序的,不同消息队列收到的消息则可能是无顺序的。
14 严格顺序消息(Strictly Ordered Message)
严格顺序消息模式下,消费者收到的所有消息均是有顺序的。
15 消息(Message)
消息系统所传输信息的物理载体,生产和消费数据的最小单位,每条消息必须属于一个主题。RocketMQ中每个消息拥有唯一的Message ID,且可以携带具有业务标识的Key。系统提供了通过Message ID和Key查询消息的功能。
16 标签(Tag)
为消息设置的标志,用于同一主题下区分不同类型的消息。来自同一业务单元的消息,可以根据不同业务目的在同一主题下设置不同标签。标签能够有效地保持代码的清晰度和连贯性,并优化RocketMQ提供的查询系统。消费者可以根据Tag实现对不同子主题的不同消费逻辑,实现更好的扩展性。
2.2 RocketMQ 消息类型
样例代码:https://github.com/apache/rocketmq/tree/master/example/src/main
普通消息
普通消息分为三种同步发送、异步发送以及单向发送。
1、同步发送消息的样例见:org.apache.rocketmq.example.simple.Producer,等待消息返回后再继续进行下面的操作。
2、异步发送消息的样例见:org.apache.rocketmq.example.simple.AsyncProducer
3、单向发送消息的样例:
public class OnewayProducer {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//Instantiate with a producer group name.
DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("please_rename_unique_group_name");
// Specify name server addresses.
producer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
//Launch the instance.
producer.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//Create a message instance, specifying topic, tag and message body.
Message msg = new Message("TopicTest" /* Topic */,
"TagA" /* Tag */,
("Hello RocketMQ " +
i).getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET) /* Message body */
);
//Call send message to deliver message to one of brokers.
producer.sendOneway(msg);
}
//Wait for sending to complete
Thread.sleep(5000);
producer.shutdown();
}
}
producer.sendOneWay方式来发送消息,这个方法没有返回值,也没有回调。就是只管把消息发出去就行了。
4、使用消费者消费消息。
消费者消费消息有两种模式,一种是拉模式,另一种是推模式。
拉模式的样例见:org.apache.rocketmq.example.simple.PullConsumer
public class PullConsumer {
private static final Map<MessageQueue, Long> OFFSE_TABLE = new HashMap<MessageQueue, Long>();
public static void main(String[] args) throws MQClientException {
DefaultMQPullConsumer consumer = new DefaultMQPullConsumer("please_rename_unique_group_name_5");
consumer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876");
consumer.start();
Set<MessageQueue> mqs = consumer.fetchSubscribeMessageQueues("broker-a");
for (MessageQueue mq : mqs) {
System.out.printf("Consume from the queue: %s%n", mq);
SINGLE_MQ:
while (true) {
try {
PullResult pullResult =
consumer.pullBlockIfNotFound(mq, null, getMessageQueueOffset(mq), 32);
System.out.printf("%s%n", pullResult);
putMessageQueueOffset(mq, pullResult.getNextBeginOffset());
switch (pullResult.getPullStatus()) {
case FOUND:
break;
case NO_MATCHED_MSG:
break;
case NO_NEW_MSG:
break SINGLE_MQ;
case OFFSET_ILLEGAL:
break;
default:
break;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
consumer.shutdown();
}
private static long getMessageQueueOffset(MessageQueue mq) {
Long offset = OFFSE_TABLE.get(mq);
if (offset != null)
return offset;
return 0;
}
private static void putMessageQueueOffset(MessageQueue mq, long offset) {
OFFSE_TABLE.put(mq, offset);
}
}
推模式的样例见:org.apache.rocketmq.example.simple.PushConsumer
public class PushConsumer {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, MQClientException {
DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("CID_JODIE_1");
consumer.subscribe("TopicTest", "*");
consumer.setConsumeFromWhere(ConsumeFromWhere.CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET);
//wrong time format 2017_0422_221800
consumer.setConsumeTimestamp("20181109221800");
consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
@Override
public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) {
System.out.printf("%s Receive New Messages: %s %n", Thread.currentThread().getName(), msgs);
return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
}
});
consumer.start();
System.out.printf("Consumer Started.%n");
}
}
实际上RocketMQ的推模式也是由拉模式封装出来的。
采用Pull方式,如何设置Pull消息的拉取频率需要重点去考虑,举个例子来说,可能1分钟内连续来了1000条消息,然后2小时内没有新消息产生(概括起来说就是“消息延迟与忙等待”)。如果每次Pull的时间间隔比较久,会增加消息的延迟,即消息到达消费者的时间加长,MQ中消息的堆积量变大;若每次Pull的时间间隔较短,但是在一段时间内MQ中并没有任何消息可以消费,那么会产生很多无效的Pull请求的RPC开销,影响MQ整体的网络性能;
采用Push方式,可以尽可能实时地将消息发送给消费者进行消费。但是,在消费者的处理消息的能力较弱的时候(比如,消费者端的业务系统处理一条消息的流程比较复杂,其中的调用链路比较多导致消费时间比较久。概括起来地说就是“慢消费问题”),而MQ不断地向消费者Push消息,消费者端的缓冲区可能会溢出,导致异常;
pull模式还有一种方式
public class PullScheduleService {
public static void main(String[] args) throws MQClientException {
final MQPullConsumerScheduleService scheduleService = new MQPullConsumerScheduleService("GroupName1");
scheduleService.setMessageModel(MessageModel.CLUSTERING);
scheduleService.registerPullTaskCallback("TopicTest", new PullTaskCallback() {
@Override
public void doPullTask(MessageQueue mq, PullTaskContext context) {
MQPullConsumer consumer = context.getPullConsumer();
try {
long offset = consumer.fetchConsumeOffset(mq, false);
if (offset < 0)
offset = 0;
PullResult pullResult = consumer.pull(mq, "*", offset, 32);
System.out.printf("%s%n", offset + "\t" + mq + "\t" + pullResult);
switch (pul