操作系统(二)--多处理器编程

本文探讨了多处理器编程中的线程、并发编程所遇到的问题,如原子操作、锁和同步机制。介绍了线程的创建与特性,以及解决并发问题的多种方法,包括自旋锁、睡眠锁和futex等,强调了同步机制中的条件变量和信号量在资源管理中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、引言
二、多处理器编程
------> 2.1、线程
------> 2.2、多处理器产生的问题
三、并发
------> 3.1、原子操作
------> 3.2、锁
------> 3.3、同步机制
------> 3.4、处理共享资源最好的办法

一、引言

当下的计算机,通常都有多个CPU,所以能同时执行多个任务。系统调用的代码,是世界上最早的并发程序,本章就来简单探讨以下并发编程

二、多处理器编程

1、线程

并发的基本单位:线程,共享内存的多个执行流

有以下特点
1、线程拥有独立的堆栈/寄存器
2、共享全部的内存

1.1、函数参数

函数参数一般参数是通过寄存器来传递的,如果没有必要,编译器不会将其放到栈上

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