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面向对象的基本概念
- 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。可以这么说,类就是一个为对象提供的模板。
- 方法:类中定义的函数。
- 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。
- 数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据。
- 方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
- 局部变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。
- 实例变量:在类的声明中,属性是用变量来表示的。这种变量就称为实例变量,是在类声明的内部但是在类的其他成员方法之外声明的。
- 继承:即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类,这是模拟"是一个(is-a)"关系。
- 实例化:创建一个类的实例,类的具体对象。
- 对象:通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。
类
类对象支持两种操作:属性引用和实例化。
语法:
class People():
# 类的属性:类中的变量
name = 'mac'
# 方法:类中的函数
def run(self):
return ('%s会跑步...'%self.name)
# 实例化
p1 = People()
# 访问类的属性和方法
print('类的属性:',p1.name)
print('类的方法:',p1.run())
结果:
类中self是什么?
我们可以将其打印出来看看:
class People():
# 构造方法:
def __init__(self):
print('self是:', self)
# 实例化对象
p1 = People()
print('p1是', p1)
结果:
说明,self代表类的实例,而非类
类的构造方法__init__()
类有一个名为 __init__()
的特殊方法(构造方法),该方法在类实例化时会自动调用:
class People():
def __init__(self,name):
# 构造方法时,类里的self实质就是对象本身
# self是对象,name就是属性。
self.name = name
p = People('mac') # 实例化时,必须传入参数name ,说明__init__方法已经被调用
print(p.name)
封装
封装就是把同一类型的东西放在一起,比如:上面的self.name就是将对象和属性封装在一起。
class People():
def __init__(self,name,age):
# 类里的self实质就是对象本身
# self是对象,name是属性,self.name就是将对象和属性封装在一起
self.name = name
self.age = age
def run(self):
print('%s正在跑步...' %(self.name))
p1 = People('mac',24)
p1.run()
p2 = People('lei',26)
p2.run()
结果:
继承
定义一个类,可以从现有的某个类继承。
新的类称为子类、扩展类(Subclass),被继承的称为父类、基类、超类(Baseclass、Superclass)
语法:class 子类(父类):
class Father():
# 定义类的基本属性
name = ''
age = 0
# 定义私有属性,类外部无法直接访问
__weight = 0
# 定义构造方法
def __init__(self, name, age, weight):
self.name = name
self.age = age
self.__weight = weight
# 定义方法
def tell(self):
print('%s今年%s岁,体重%s' % (self.name, self.age, self.__weight))
dad = Father('老爹', 50, 70)
dad.tell()
# 定义子类,继承父类
class Son(Father):
def __init__(self, name, age, weight, grade):
# 调用父类的构造函数
Father.__init__(self, name, age, weight)
self.grade = grade
# 覆盖了父类方法
def tell(self):
print('%s年级的%s覆盖了父类方法' % (self.grade,self.name))
# 使用super调用父类的方法
super().tell()
son = Son('mac', 24, 78,'大学')
son.tell()
结果:
继承具有传递性,子类拥有父类的父类的属性和方法
class Animal():
def __init__(self, name):
self.name = name
def eat(self):
print('%s吃...' % self.name)
def run(self):
print('%s跑...' % self.name)
class People(Animal):
def speak(self):
print('%s说话...' % self.name)
class Player(People):
def play(self):
print('%s打篮球...' % self.name)
mac = Player('mac')
mac.play()
mac.speak()
mac.eat()
结果:
多继承
Python有限的支持多继承形式。多继承的类定义形式如下:
class SubClassName(Base1, Base2, Base3):
需要注意圆括号中父类的顺序,若是父类中有相同的方法名,而在子类使用时未指定,python从左至右搜索:即方法在子类中未找到时,从左到右查找父类中是否包含方法。
示例:
class People():
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def speak(self):
print('%s说今年他%s岁了' % (self.name, self.age))
class Speaker():
def __init__(self, name, topic):
self.name = name
self.topic = topic
def speak(self):
print('演讲家%s今天主要讲了%s相关的内容' % (self.name, self.topic))
def sing(self):
print('高歌一首!')
# 按照从左到右的顺序继承,如果两个父类属性和方法冲突,以最左边为准
class Person1(People, Speaker):
pass
class Person2(Speaker, People):
pass
mac = Person1('mac', 18)
mac.speak()
mac.sing()
lei = Person2('lei', 'Java')
lei.speak()
结果:
方法重写
如果你的父类方法的功能不能满足你的需求,你可以在子类重写你父类的方法。
如果重写了父类的方法后,又想再用父类的方法,使用super(type,object-or-type).父类方法
type -- 类。
object-or-type -- 类,一般是 self
class Father():
def myMethod(self):
print('父类方法')
class Son(Father):
def myMethod(self):
print('子类重写方法')
p = Son()
p.myMethod()
super(Son, p).myMethod()
结果:
多态
我们可以通过一个例子理解多态的作用。
class Animal(object):
def run(self):
print('Animal is running!')
class Dog(Animal):
def run(self):
print('Dog is running!')
class Cat(Animal):
def run(self):
print('Cat is running!')
def run_twice(animal):
animal.run()
animal.run()
run_twice(Animal())
run_twice(Dog())
run_twice(Cat())
# 新增子类
class Cow(Animal):
def run(self):
print('Cow runs Slowly')
run_twice(Cow())
多态的意思:由于Animal有run()
方法,所以,传入任意的类型,只要是Animal类或者其子类,就会自动调用实际的类型的run()
方法。
开闭原则
- 对扩展开放:允许Animal新增子类
- 对修改封闭:不需要修改依赖Animal类型的
run_twice()
等函数
静态语言和动态语言
对于静态语言来说,例如Java,如果需要传入Animal类型, 则传入的对象必须是Animal类型或者其子类,否则无法调用。
对于Python这种动态语言,不一定非要是Animal类型,只要传入的对象有run()
方法即可。
这就是动态语言的鸭子类型,顾名思义:“走起来像鸭子,看起来像鸭子就行”。
类属性与方法
类属性:使用赋值语句在class关键字下定义。
类方法:在类内部可以直接访问类属性或者其他类方法。
@staticmethod和@classmethod的用法
参考:https://blog.csdn.net/polyhedronx/article/details/81911548
具体看:https://zhuanlan.zhihu.com/p/28010894
一般来说,要使用某个类的方法,需要先实例化一个对象再调用方法。
而使用@staticmethod
或@classmethod
,就可以不需要实例化,直接类名.方法名()来调用。
- 作用:这有利于组织代码,把某些应该属于某个类的函数给放到那个类里去,同时有利于命名空间的整洁。
- 区别:
@staticmethod
不需要表示自身对象的self和自身类的cls参数,就跟使用函数一样。 - 区别:
@classmethod
也不需要self参数,但第一个参数需要是表示自身类的cls参数。
示例:
类的私有属性和私有方法
类的私有方法和属性的命名方式是:在类中命名,以__双下划线开头,这样,只有类的内部能够访问或者使用,外部或者实例化的对象无法使用。
class Women():
def __init__(self,name):
self.name = name
self.__age = 24
def __secret_Method(self):
print('%s的年龄是%s' %(self.name,self.__age))
lily = Women('lily')
print(lily.name)
print(lily.__age)
lily.__secret_Method()
结果:
那么如果想要使用该类的私有方法或者属性呢?
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.__name = name
self.__socre = score
def __secret_Method(self):
print('这是%s类的私有方法!' % self)
def get_name(self):
return self.__name
def get_score(self):
return self.__socre
# 修改私有属性
def set_score(self, score):
self.__socre = score
def get_Method(self):
return self.__secret_Method()
mac = Student('mac','89')
# 获取类的私有属性
print(mac.get_name())
print(mac.get_score())
# 修改属性值
mac.set_score(99)
print(mac.get_score())
# 获取类的私有方法
mac.get_Method()
结果: