Qt Desigener的信号槽

本文介绍了QT Designer中信号槽的概念,强调了其作为QT核心机制的重要性。信号与槽用于对象间的通信,允许对象在状态改变时发射信号,而槽则接收信号。通过信号槽,可以实现多个信号连接到单个槽或者一个信号连接到多个槽。文章还记录了作者初次使用时遇到的问题,包括如何设置信号和槽,以及如何将.ui文件转换为.py文件。在转换过程中,提到了命令行工具和PyUIC两种方法,并展示了代码示例及其修正过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Qt Desigener的信号槽

信号与槽作为QT 的核心机制,往往给新手带来很多困扰,这也不是一天两天能搞懂学透的东西,信号和槽是一种高级接口,应用于对象之间的通信,它是 QT 的核心特性,也是 QT 区别于其它工具包的重要地方。所有从 Qobject 或其子类 ( 例如 Qwidget) 派生的类都能够包含信号和槽。当对象改变其状态时,信号就由该对象发射 (emit) 出去,这就是对象所要做的全部事情,它不知道另一端是谁在接收这个信号。这就是真正的信息封装,它确保对象被当作一个真正的软件组件来使用。槽用于接收信号,但它们是普通的对象成员函数。一个槽并不知道是否有任何信号与自己相连接。而且,对象并不了解具体的通信机制。你可以将很多信号与单个的槽进行连接,也可以将单个的信号与很多的槽进行连接,甚至于将一个信号与另外一个信号相连接也是可能的,这时无论第一个信号什么时候发射系统都将立刻发射第二个信号。总之,信号与槽构造了一个强大的部件编程机制。由于自己是第一次使用,所以就把遇到的问题写一下。
这是界面效果图,当点击界面上的按钮时,弹出一个提示信息
这里写图片描述
拖入一个pushButton按钮,点击上方红色圈出的的信号槽按钮,为此按钮设置信号和槽。因为是点击,所以signal选择clicked(),slot函数现在还没有,我们就点击Edit新建一个,叫button_click()

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