继承中的static成员变量和成员函数探究

        我们知道:子类在继承父类时拥有父类的所有成员,子类可以访问父类的属性和方法(父类中 private 权限修饰的无法访问),那么对于父类中的静态成员变量和静态成员函数的继承结果是怎么样的呢?

1. 继承中的静态成员变量

        子类可以继承使用父类的 static 变量,可以使用 Child::num 去获取,但是注意此时跟 Parent::num 其实是同一个内存地址空间的变量,因此不能在定义的时候又在父类写 int Parent::num = 0,又在子类写 int Child::num = 0,会出现重复定义。

2. 继承中的静态成员函数

        如果子类没有定义自己的 static int GetNum() 函数,那么可以通过子类作用域调用父类的 GetNum 静态成员函数,如果子类定义了自己的 static int GetNum() 函数,那么通过子类作用域调用的时候就调用的是子类的 GetNum 函数,注意:不能通过 virtual 使静态成员函数产生多态,因此静态成员函数不能加 virtual 修饰。

  • 5
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

椛茶

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值