图像的几何变换的基本运算---scale, rotation, translation

图像的几何变换,

打开任意一个图像的编辑器,一般都可以进行对图像进行放大,缩小,旋转等操作,这类操作改变了原图中各区域的空间关系,对于这类操作,通常称为图像的几何变换.

完成一张图像的几何变换需要两个独立的算法,首先,需要一个算法实现空间坐标变换,用它描述每个像素如何从初始位置移动到终止位置,其次,还需要一个插值算法完成输出图像的每个像素的灰度值.

图像像素有2个属性,一个是像素的值,一个是像素的坐标,

scale:尺度变换

rotation:旋转变换

translation:平移

参考https://blog.csdn.net/frozenshore/article/details/50283583

借一个图

https://blog.csdn.net/qq_27261889/article/details/80720359

# usr/bin/env python
# coding: utf-8

##################### 对图像进行变换(旋转)

import cv2
import numpy as np

# 这里说一下旋转的opencv中为旋转提供的三个要素
# 旋转的中心点(center)
# 旋转角度()
# 旋转后进行放缩
# 我们可以通过cv2.getRotationMatrix2D函数得到转换矩阵
img_path='/home/jerry/PY_project_wang/one_stage_wang_0802/testing/4.jpg'
def rotation():

    img = cv2.imread(img_path)
    rows,cols,_ = img.shape
    matrix
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图像几何变换是一种对图像进行各种形状改变的技术,能够实现镜像、平移、旋转、缩放等操作。下面我将分别介绍这四种变换的实现方式。 1. 镜像:镜像是将图像沿着某一轴对称翻转的操作。可以通过对图像的每一行或每一列的像素进行翻转来实现。具体实现过程是,定义一个镜像轴,然后将轴上的像素与其对称位置的像素进行交换。 2. 平移:平移是将图像在平面上按照指定的距离和方向进行移动的操作。可以通过在图像的每个像素位置上加上平移向量来实现。具体实现过程是,根据平移向量,计算每个像素在平移后的位置,并将该位置处的像素值赋给新的位置。 3. 旋转:旋转是将图像按照指定的角度以某一点为中心旋转的操作。可以通过对图像的每个像素点进行坐标变换来实现。具体实现过程是,定义旋转中心和旋转角度,对每个像素点进行坐标变换,计算旋转后的新位置,并将原位置的像素值赋给新位置。 4. 缩放:缩放是改变图像尺寸的操作,可以放大或缩小图像。可以通过对图像的每个像素进行坐标变换,并按照新的坐标位置重新采样像素值来实现。具体实现过程是,根据缩放比例和图像的宽高,计算每个像素的新位置,然后根据新位置的坐标进行插值运算,得到新的像素值。 总结来说,图像几何变换通过像素级的操作来实现镜像、平移、旋转、缩放等效果。每种变换都有其特定的实现方式,通过对图像像素位置、颜色值等进行变换操作,实现对图像形状的改变。

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