数据结构-栈的顺序存储

/*
*栈的顺序存储结构基本实现
*/
#include<iostream>
using namespace std;
#define max 100
typedef char elemtype;
typedef struct
{
	elemtype data[max];
	int top;
}stack;
void gettop(stack*&s)//取栈顶元素
{
	if(s->top==-1)
		cout<<"栈空!"<<endl;
	char e=s->data[s->top];
	cout<<"栈顶元素为:"<<"e"<<endl;
}
void pop(stack*&s)//出栈
{
	int i=0;
	while(s->top!=-1)
	{
		char e=s->data[s->top];
		s->top--;
		i++;
		cout<<"出栈元素:"<<e<<"序号为:"<<i<<endl;
	}
}
void push(stack*&s,elemtype e)//进栈
{
	if(s->top==max-1)
		cout<<"栈已满!"<<endl;
	s->top++;
	s->data[s->top]=e;
	cout<<"元素"<<e<<"入栈成功!"<<endl;
}
void empty(stack*s)//判断栈是否为空
{
	if(s->top==-1)
		cout<<"栈空!"<<endl;
	else
		cout<<"非空!"<<endl;
}
void destroy(stack*&s)//销毁栈
{
	free(s);
}
void init(stack*&s)//初始化栈
{
	s=(stack*)malloc(sizeof(stack));
	s->top=-1;
}
int main()
{
	stack*s;
	init(s);
	empty(s);
	push(s,'a');
	push(s,'b');
	push(s,'c');
	push(s,'d');
	push(s,'e');
	empty(s);
	gettop(s);
	pop(s);
	empty(s);
	destroy(s);
	return 0;
}

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