Clickhouse 入门

clickhouse 简介 ck是一个列式存储的数据库,其针对的场景是OLAP。OLAP的特点是:

  • 数据不经常写,即便写也是批量写。不像OLTP是一条一条写
  • 大多数是读请求
  • 查询并发较少,不适合放置先生高并发业务场景使用 , CK本身建议最大一秒100个并发查询。
  • 不要求事务

click的优点

为了增强压缩比例,ck存储的一列长度固,于是存储的时候,不用在存储该列的长度信息

使用向量引擎 , vector engine ,什么是向量引擎? https://www.infoq.cn/article/columnar-databases-and-vectorization/?itm_source=infoq_en&itm_medium=link_on_en_item&itm_campaign=item_in_other_langs

clickhouse的缺点

  • 不能完整支持事务
  • 不能很高吞吐量的修改或删除数据
  • 由于索引的稀疏性,不适合基于key来查询单个记录

性能优化

为了提高插入性能,最好批量插入,最少批次是1000行记录。且使用并发插入能显著提高插入速度。

访问接口

ck像es一样暴露两个端口,一个tcp的,一个http的。tcp默认端口:9000 ,http默认端口:8123。一般我们并不直接通过这些端口与ck交互,而是使用一些客户端,这些客户端可以是:

  • Command-line Client 通过它可以链接ck,然后进行基本的crud操作,还可以导入数据到ck 。它使用tcp端口链接ck
  • http interface : 能像es一样,通过rest方式,按照ck自己的语法,提交crud
  • jdbc driver
  • odbc driver

输入输出格式

ck能够读写多种格式做为输入(即insert),也能在输出时(即select )吐出指定的格式。

比如插入数据时,指定数据源的格式为JSONEachRow

INSERT INTO UserActivity FORMAT JSONEachRow {"PageViews":5, "UserID":"4324182021466249494", "Duration":146,"Sign":-1} {"UserID":"4324182021466249494","PageViews":6,"Duration":185,"Sign":1}

读取数据时,指定格式为JSONEachRow

SELECT * FROM UserActivity FORMAT JSONEachRow

值得注意的时指定这些格式应该是ck解析或生成的格式,并不是ck最终的的存储格式,ck应该还是按自己的列式格式进行存储。ck支持多种格式,具体看文档 https://clickhouse.yandex/docs/en/interfaces/formats/#native

数据库引擎

ck支持在其中ck中创建一个数据库,但数据库的实际存储是Mysql,这样就可以通过ck对该库中表的数据进行crud, 有点像hive中的外表,只是这里外挂的是整个数据库。

假设mysql中有以下数据

mysql> USE test;
Database changed

mysql> CREATE TABLE `mysql_table` (
    ->   `int_id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
    ->   `float` FLOAT NOT NULL,
    ->   PRIMARY KEY (`int_id`));
Query OK, 0 rows affected (0,09 sec)

mysql> insert into mysql_table (`int_id`, `float`) VALUES (1,2);
Query OK, 1 row affected (0,00 sec)

mysql> select * from mysql_table;
+--------+-------+
| int_id | value |
+--------+-------+
|      1 |     2 |
+--------+-------+
1 row in set (0,00 sec)

在ck中创建数据库,链接上述mysql

CREATE DATABASE mysql_db ENGINE = MySQL('localhost:3306', 'test', 'my_user', 'user_password')

然后就可以在ck中,对mysql库进行一系列操作 file

表引擎(table engine)—MergeTree 家族

表引擎定义一个表创建是时候,使用什么引擎进行存储。表引擎控制如下事项

  • 数据如何读写以及,以及存储位置
  • 支持的查询能力
  • 数据并发访问能力
  • 数据的replica特征

MergeTree 引擎

建表时,指定table engine相关配置

CREATE TABLE [IF NOT EXISTS] [db.]table_name [ON CLUSTER cluster]
(
    name1 [type1] [DEFAULT|MATERIALIZED|ALIAS expr1] [TTL expr1],
    name2 [type2] [DEFAULT|MATERIALIZED|ALIAS expr2] [TTL expr2],
    ...
    INDEX index_name1 expr1 TYPE type1(...) GRANULARITY value1,
    INDEX index_name2 expr2 TYPE type2(...) GRANULARITY value2
) ENGINE = MergeTree()
[PARTITION BY expr]
[ORDER BY expr]
[PRIMARY KEY expr]
[SAMPLE BY expr]
[TTL expr]
[SETTINGS name=value, ...]
  • 该引擎会数据进行分区存储。
  • 数据插入时,不同分区的数据,会分为不同的数据段(data part), ck后台再对这些data part做合并,不同的分区的data part不会合到一起
  • 一个data part 由有许多不可分割的最小granule组成

部分配置举例

ENGINE MergeTree() PARTITION BY toYYYYMM(EventDate) ORDER BY (CounterID, EventDate, intHash32(UserID)) SAMPLE BY intHash32(UserID) SETTINGS index_granularity=8192
granule

file gruanule是按主键排序后,紧邻在一起,不可再分割的数据集。每个granule 的第一行数据的主键作为这个数据作为这个数据集的mark 。比如这里的主键是(CounterID, Date)。第一个granule排序的第一列数据,其主键为a,1 ,可以看到多一个gruanle中的多行数据,其主键可以相同。

同时为了方便索引,ck会对每个granule指定一个mark number, 方便实际使用的(通过编号,总比通过实际的主键值要好使用一点)。

这种索引结构非常像跳表。也称为稀疏索引,因为它不是对每一行数据做索引,而是以排序后的数据范围做索引。

查询举例,如果我们想查询CounterID in ('a', 'h'),ck服务器基于上述结构,实际读取的数据范围为[0, 3) and [6, 8)

可以在建表时,通过index_granularity指定,两个mark之间存储的行记录数,也即granule的大小(因为两个mark间就是一个granule)

TTL

可以对表和字段进行过期设置

MergeTree 总结

MergeTree 相当于MergeTree家族表引擎的超类。它定义整个MergeTree家族的数据文件存储的特征。即

  • 有数据合并
  • 有稀疏索引,像跳表一样的数据结构,来存储数据集。
  • 可以指定数据分区

而在此数据基础上,衍生出了一些列增对不同应用场景的子MergeTree。他们分别是

  • ReplacingMergeTree 自动移除primary key相同的数据
  • SummingMergeTree 能够将相同主键的,数字类型字段进行sum, 最后存为一行,这相当于预聚合,它能减少存储空间,提升查询性能
  • AggregatingMergeTree 能够将同一主键的数据,按一定规则聚合,减少数据存储,提高聚合查询的性能,相当于预聚合。
  • CollapsingMergeTree 将大多数列内容都相同,但是部分列值不同,但是数据是成对的行合并,比如列的值是1和-1

ReplicatedMergeTree 引擎

ck中创建的表,默认都是没有replicate的,为了提高可用性,需要引入replicate。ck的引入方式是通过集成zookeeper实现数据的replicate副本。

正对上述的各种预聚合引擎,也有对应的ReplicatedMergeTree 引擎进行支持

  • ReplicatedMergeTree
  • ReplicatedSummingMergeTree
  • ReplicatedReplacingMergeTree
  • ReplicatedAggregatingMergeTree
  • ReplicatedCollapsingMergeTree
  • ReplicatedVersionedCollapsingMergeTree
  • ReplicatedGraphiteMergeTree

##表引擎(table engine)— Log Engine 家族 该系列表引擎正对的是那种会持续产生需要小表,并且各个表数据量都不大的日志场景。这些引擎的特点是:

  • 数据存储在磁盘上
  • 以apeend方式新增数据
  • 写是加锁,读需等待,也即查询性能不高

表引擎(table engine

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ClickHouse是一个OLAP数据库,它在单表查询方面的速度优于关联查询,而且与其他OLAP数据库相比,这种差距更为明显。然而,ClickHouse也有一些限制,比如没有完整的事务支持,缺少高频率、低延迟的修改或删除已存在数据的能力,只能用于批量删除或修改数据。此外,ClickHouse的稀疏索引使得它不适合通过键检索单行的点查询。\[1\] 关于ClickHouse的文件存储位置,配置文件位于/etc/clickhouse-server/config.xml,启动文件位于/usr/bin,数据存储在/var/lib/clickhouse,日志存储在/var/log/clickhouse-server。\[2\] 如果你想下载ClickHouse,可以在http://repo.red-soft.biz/repos/clickhouse/stable/el7/找到下载地址。在单机模式下安装ClickHouse,你需要上传5个文件到/usr/local/clickhouse目录,并分别安装这5个rpm文件。然后,你可以启动ClickServer。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* [ClickHouse实时分析(一)- ClickHouse入门](https://blog.csdn.net/weixin_44758876/article/details/123628863)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [【用户画像】ClickHouse简介、特点、安装和部署](https://blog.csdn.net/weixin_43923463/article/details/127471546)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [ClickHouse原理及使用](https://blog.csdn.net/weixin_32265569/article/details/111822811)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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