FPS丨千锋
星河造梦坊官方丨程序开发
Unity合作伙伴、程序开发公司CEO、CSDN万粉博主。
XR开发、原生交互、程序开发、游戏开发。
商务V:skode521
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FPS千锋丨资源、标签的封装和场景淡入淡出效果实现
课程资源下载 将导入的场景“Demo”复制一份,重命名“FPS_QF”,并在该场景的合适位置添加Camera,完成如下操作 标签的封装 导入资源包后,新建Tags脚本,封装本游戏所有标签。内容如下 using UnityEngine; public class Tags : MonoBehaviour { public const string player...原创 2018-08-28 07:38:29 · 368 阅读 · 1 评论 -
FPS千锋丨按键输入封装
1、删除摄像机,为FadeInOut物体添加“Fader”标签(与标签脚本一致) 2、游戏中玩家的输入,在该项目中分为三部分:按键(鼠标、键盘)、自定义轴向(正向、负向)、Unity提供的轴向 3、新建空游戏物体,重命名“GameController”,将其标签设置为“GameController”,为其添加新建的“fps_Input”脚本 ...原创 2018-08-28 08:24:31 · 358 阅读 · 0 评论