文章目录 📢 本节目标展示 🟥 属性讲解 🟧 实现步骤 1️⃣ 添加布娃娃系统 2️⃣代码实现 📢 本节目标展示 布娃娃系统,其属性是没有支撑,会自然倒在障碍物上。 所以在动画状态,切换到布娃娃状态,人物会出现很自然的死亡动画效果。 我们来做一个:人物死亡时,前面有障碍物,人物像布娃娃一样,撞上去,基于碰撞倒地死亡 🟥 属性讲解 RagdollToAnimationTime:从布娃娃状态切换到Animator控制状态,所需要的时间 ApplyIk