CodeBlocks+OpenGL遇见的问题汇总

本文汇总了在CodeBlocks中配置OpenGL时遇到的问题,包括glu文件位置、链接库设置、编译错误以及头文件的创建和使用。还探讨了在运行OpenGL代码时的错误,如DLL库缺失和初始化元素非常量错误,并分享了相关资源和解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.摸索了安装软件,配置OpenGL,关键在glu的几个文件分别放在哪里,新建工程怎样设置链接库。

2.试着运行上课的代码

在这个过程中遇见几个问题:发现一个建立c/c++文件需要选择#include<iostream>和#include<stdio.h>,另一个是头文件#include <GL/gl.h>、#include <GL/glut.h>需要替换#include <GL/ogl.h> 。对OpenGL的头文件不够了解。

3.遇见的错误总结:

1.error:assignment of read-only variable 'S_width'
2.error:initializer element is not constant

  • 问题描述:编译时出现 initializer element is not constant 错误。

  • 问题原因:全局变量的值不能在编译时确定,要在执行时确定(编译原理),也就是说,全局变量在函数外部应只是声明,赋值的操作应该在函数中进行。

  • 解决方案:在外部声明变量名称,在函数中进行赋值。

3.codeblocks上warning:ignoring #pragma comment {-Wunknown-pragmas}

  • 问题原因:看网上是 mingw使用msvc的方式 会发出 warning
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