科大讯飞语音唤醒调用,返回错误代码11210

以下转载内容:

近期在做python调用科大讯飞的唤醒词SDK。由于科大讯飞给的SDK是exe文件,无法直接调用。修改了一下代码生成了dll文件。用python 调用,但是调用后出现11210代码错误。

经检查发现是由于生成的dll需要在同级目录下放入科大讯飞SDK中的msc_x64.dll和bin/msc文件夹。

msc文件夹有关于唤醒词的jet文件等。

 awaken_sample.dll是我自己生成的dll文件。切记msc_x64.dll和bin/msc文件夹必须放在同级目录下。希望对你们会有帮助。
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### 回答1: 在Unity中,要使用科大讯飞语音唤醒功能,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,我们需要从科大讯飞官网上下载并安装语音唤醒SDK,并将其导入到Unity项目中。 2. 接下来,在Unity中创建一个游戏对象,用于控制语音唤醒功能。在该对象上添加一个脚本,用于处理语音唤醒的逻辑。 3. 在脚本中,首先需要初始化语音唤醒SDK。可以在Awake()方法中调用相关接口,传入合适的参数进行初始化。 4. 然后,可以在Start()方法中调用接口开始语音唤醒功能。 5. 在唤醒成功的回调方法中,可以编写相应的逻辑处理。例如,可以在唤醒成功时播放声音,或执行其他操作。 6. 如果需要在Unity中使用科大讯飞语音识别功能,可以在唤醒成功后,通过语音识别SDK进行语音识别操作。 7. 最后,可以在程序退出或不再需要使用语音唤醒功能时,调用相应的接口释放资源。 通过以上步骤,在Unity中可以成功使用科大讯飞语音唤醒功能,实现在Windows平台上的语音控制操作。 ### 回答2: Unity 是一种游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏和交互应用程序。科大讯飞是一家致力于语音技术研究和应用的公司,他们提供了一套语音技术解决方案,其中包括语音唤醒功能。在使用 Unity 开发的应用程序中,我们可以集成科大讯飞语音唤醒功能来实现语音交互。 要在使用 Unity 的 Windows 应用程序中实现科大讯飞语音唤醒功能,我们需要按照以下步骤操作: 首先,我们需要下载并安装科大讯飞语音唤醒 SDK,并获取开发者账号和密钥。这些信息需要在后续的配置中使用。 然后,我们需要在 Unity 中创建一个空对象,该对象用于处理语音唤醒的逻辑。我们可以使用 C# 脚本编写逻辑代码,通过监听用户语音输入并将其发送给科大讯飞语音唤醒 SDK 进行处理。 在脚本中,我们需要配置科大讯飞语音唤醒 SDK 的参数,包括开发者账号和密钥。我们还需要设置语音唤醒的阈值和超时时间,以及设置唤醒成功后的回调函数。 接下来,我们需要在 Unity 的 UI 界面中添加一个按钮或其他交互元素,用于触发语音唤醒功能。在按钮的点击事件中,我们可以调用语音唤醒逻辑对象中的方法,开始进行语音唤醒。 当用户说出指定的唤醒词后,科大讯飞语音唤醒 SDK 会判断唤醒成功,并触发相应的回调函数。在回调函数中,我们可以处理唤醒成功后的逻辑操作,例如跳转到指定的界面或执行特定的功能。 总之,通过在 Unity 中集成科大讯飞语音唤醒功能,我们可以实现在 Windows 应用程序中通过语音唤醒来进行交互,提升用户体验和应用的功能性。 ### 回答3: Unity 科大讯飞语音唤醒 Window 是指利用科大讯飞语音识别技术和Unity引擎实现在Windows系统下实现语音唤醒功能。 科大讯飞是一家专注于人工智能技术的公司,其语音技术在语音识别领域具有很高的声誉。而Unity引擎是一款广泛用于游戏开发和虚拟现实应用开发的强大工具。 通过结合科大讯飞语音识别技术和Unity引擎,我们可以实现在Windows系统中使用语音唤醒应用程序或执行特定的操作。 首先,我们可以利用科大讯飞语音识别技术来实现语音的录音和语音的分析。通过在Unity中集成科大讯飞语音识别模块,可以方便地进行语音的采集和处理。 其次,我们需要定义一个唤醒词(wake-up word),用于识别用户的语音输入并触发相应的操作。可以根据需要定制一个唤醒词库,在语音识别过程中进行匹配。 最后,我们可以在Unity中通过监听语音输入的状态来实现与唤醒操作相关的功能。一旦用户说出唤醒词,Unity可以通过相应的事件来检测到语音输入,并执行预设的动作或操作。 总而言之,Unity 科大讯飞语音唤醒 Window 是一种利用科大讯飞语音识别技术和Unity引擎实现在Windows系统下语音唤醒功能的解决方案。通过该方案,我们可以方便地在Windows系统中使用语音唤醒应用程序或执行特定的操作。
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