unique_lock取代lock_guard
unique是个类模板,工作中,一般lock_guard(推荐使用);
lock_guard取代了mutex的 lock() 和 unlock();
unique_lock比lock_guard灵活很多,效率上差一些,内存占用多一些
#include <thread>
#include <iostream>
#include <list>
#include <mutex>
using namespace std;
class A {
public:
void inMsgRecvQueue() {
for (int i = 0; i < 10000; ++i) {
cout << "inMsgRecvQueue插入一个元素" << i << endl;
std::lock(mymutex1, mymutex2);
std::unique_lock<std::mutex> sbguard1(mymutex1, std::adopt_lock);
//std::lock_guard<std::mutex> sbguard2(mymutex2, std::adopt_lock);
msgRecvQueue.push_back(i);
//mymutex2.unlock();
//...其他操作
//mymutex1.unlock();
}
}
bool outMsgProc(int &command) {
std::lock(mymutex1, mymutex2);
std::unique_lock<std::mutex> sbguard1(mymutex1, std::adopt_lock);
//std::lock_guard<std::mutex> sbguard2(mymutex2, std::adopt_lock);
if (!msgRecvQueue.empty()) {
command = msgRecvQueue.front();
msgRecvQueue.pop_front();
//mymutex1.unlock();
//mymutex2.unlock();
return true;
}
//mymutex1.unlock();
//mymutex2.unlock();
return false;
}
void outMsgRecvQueue() {
int command = 0;
for (int i = 0; i < 10000; ++i) {
bool re = outMsgProc(command);
if (re == true) {
cout << "outMsgRecvQueue执行,取出一个元素" << command << endl;
}
else {
cout << "消息队列为空" << endl;
}
}
}
private:
std::list<int> msgRecvQueue;
std::mutex mymutex1;
std::mutex mymutex2;
};
int main() {
A myobja;
std::thread myoutobj(&A::outMsgRecvQueue, &myobja); //注意这里myobja用引用,才能保证线程里用的是同一个对象
std::thread myinobj(&A::inMsgRecvQueue, &myobja);
myinobj.join();
myoutobj.join();
}
unique_lock可以带第二个参数
1、std::adopt_lock:表示互斥量已经被lock了(程序员必须把互斥量先lock,否则会报异常)
效果:假设线程调用方赢拥有了互斥的所有权
lock_graud与unique_lock都可以加这个参数,意义相同。
2、std::try_to_lock
我们会尝试用mutex中的lock()去锁定这个mutex,但如果没有锁定成功,也会立刻返回,并不会阻塞;
#include <thread>
#include <iostream>
#include <list>
#include <mutex>
using namespace std;
class A {
public:
void inMsgRecvQueue() {
for (int i = 0; i < 10000; ++i) {
cout << "inMsgRecvQueue插入一个元素" << i << endl;
std::unique_lock<std::mutex> sbguard1(mymutex1, std::try_to_lock);
if (sbguard1.owns_lock()) { //判断是否拿到了锁
msgRecvQueue.push_back(i); //拿到了锁
}
else {
cout << "没能拿到锁" << endl;
}
}
}
bool outMsgProc(int &command) {
mymutex1.lock();
std::unique_lock<std::mutex> sbguard1(mymutex1, std::adopt_lock);
//std::lock_guard<std::mutex> sbguard2(mymutex2, std::adopt_lock);
std::chrono::milliseconds dura(20000);
std::this_thread::sleep_for(dura);
if (!msgRecvQueue.empty()) {
command = msgRecvQueue.front();
msgRecvQueue.pop_front();
return true;
}
return false;
}
void outMsgRecvQueue() {
int command = 0;
for (int i = 0; i < 10000; ++i) {
bool re = outMsgProc(command);
if (re == true) {
cout << "outMsgRecvQueue执行,取出一个元素" << command << endl;
}
else {
cout << "消息队列为空" << endl;
}
}
}
private:
std::list<int> msgRecvQueue;
std::mutex mymutex1;
};
int main() {
A myobja;
std::thread myoutobj(&A::outMsgRecvQueue, &myobja); //注意这里myobja用引用,才能保证线程里用的是同一个对象
std::thread myinobj(&A::inMsgRecvQueue, &myobja);
myinobj.join();
myoutobj.join();
}
通过这种方式让线程在没有拿到锁时执行其他事情
3、std::defer_lock:前提是你不能先lock(),否则汇报异常
defer_lock的意思是并没有给mutex枷锁:初始化了一个没有加锁的mutex
我们借着defer_lock的话题来介绍一些unique_lock的重要成员函数
unique的成员函数(与defer_lock配合使用)
1、lock():加锁,加锁后,不用必须加unlock,unique_lock会帮助我们unlock()
2、unlock():解锁,如果想自己解锁,也可以使用unlock()
为什么需要unlock(),因为你锁住的代码段越少,执行越快,整个程序效率就越高。
也有人把搜头锁住的代码多少称为 粒度。一般用粗细描述。
a、锁住的代码少,粒度细;b、锁住的代码多粒度粗
3、try_lock():尝试给互斥量加锁,如果拿不到锁返回false,如果拿到了锁,返回true
4、release():返回它所管理的mutex对象指针,并释放所有权;也就是说,这个unique_lock和mutex不再有关系
如果原来mutex对象处于加锁状态
std::mutex mymutex1;
std::unique_lock<std::mutex> myuniquemutex(mymutex1);
std::mutex *pmutex = myuniquemutex.release();
//此时,你就需要自己unlock()了
unique_lock所有权传递
std::mutex mymutex1;
std::unique_lock<std::mutex> sbguard1(mymutex1);
此时,sbguard1拥有mymutex1的所有权,
std::unique_lock<std::mutex> sbguard2(sbguard1); //非法
std::unique_lock<std::mutex> sbguard2(std::move(sbguard1)); //移动语义,现在相当于sbguard2与mymutex1绑定到一起了
class Test{
public:
std::mutex mymutex1;
std::uniuqe_lock<std::mutex> rtn_guard(){
std::unique_lock<std::mutex> tmpmutex(mymutex1);
return tmpmutex; //因为tmpmutex为局部变量,函数返回局部变量时,会产生一个临
//时对象,并调用移动构造函数传递给外部变量
}
std::uniuqe_lock<std::mutex> sbguard1 = rtn_guard();
}