Phaser使用中的注意点总结

1.颜色在 使用时,只能使用16进制的颜色,不可用英文形式的颜色,例如:

game.stage.backgroundColor = 'red';//错误写法
game.stage.backgroundColor  =  'red';

2.
// 加载游戏资源
        game.load.crossOrigin  =  'anonymous'// 设置跨域

3.phaser加载图片

运行即成功加载一张图片

2.将图片放入场景中间

将sprite里的0,0改成 game.world.centerX,game.world.centerY

预览

发现图片并没有在场景中间

在sprite后面添加

image.anchor.set(0.5);

预览

小丸子就出现在场景中心了

4.关于音乐的加载时间

注意:

场景的布置和开始场景差不多,在开始场景中我们添加了背景音乐。会有人问,为什么不进入游戏就自动播放,是因为移动端的浏览器,

必须要用户操作才能播放音频。

可以参考的讨论区https://segmentfault.com/q/1010000002565534


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