感光器也叫作光线传感器,借助于前置摄像头的曝光,对手机正面的光线强度做出一个判断。可以根据光线传感器的反馈给我手机屏幕亮度的调节,或者感知用户是否扣转手机,放入口袋等操作。
代码如下
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:id="@+id/tv_light"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:padding="5dp"
android:text="当前光线强度:0"
android:textColor="@color/black"
android:textSize="17sp" />
</LinearLayout>
MainActivity.java
public class MainActivity extends BaseActivity
implements SensorEventListener {
private TextView tv_light;
private SensorManager mSensorMgr;// 声明一个传感管理器对象
@Override
protected MvcBaseModel getModelImp() {
return null;
}
@Override
protected int getContentLayoutId() {
return R.layout.activity_main;
}
@Override
protected void initWidget() {
tv_light = findViewById(R.id.tv_light);
// 从系统服务中获取传感管理器对象
mSensorMgr = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
// 注销当前活动的传感监听器
mSensorMgr.unregisterListener(this);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
//注册感光器
mSensorMgr.registerListener(this,
mSensorMgr.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT),
SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
}
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_LIGHT){//光线强度变更事件
float light_strength = event.values[0];
tv_light.setText("当前光线强度:"+light_strength);
}
}
//当传感器精度改变时回调该方法,一般无需处理
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {}
}
这样我们就简单实现了感光器的使用。