Android之光线传感器

Android手机自带光线传感器,通常我们手机的屏幕自动亮度都是用光线传感器来实现的。该传感器在前置摄像头附近,此外,还有一个距离传感器。本文主要讲解如何使用Android手机的光线传感器。


获得感应器服务

Android开发中要使用光线传感器,需要先获得系统传感器服务Context.SENSOR_SERVICE,获得方法如下:

SensorManager senserManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);

获得光线传感器

SensorManager是系统传感器服务,是系统所有传感器的管理器。通过它,我们获得制定类型的传感器,获得光线传感器的方法如下:

Sensor sensor = senserManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);

代码中Sensor.TYPE_LIGHT是指光线传感器。
Sensor中还有许多其他的传感器,这里暂不讨论。


编写监听器

有了sensor对象之后,我们需要对该感应器进行监听,使用 SensorEventListener 接口,主要有onSensorChanged()和onAccuracyChanged()这两个方法,代码如下:

SensorEventListener listener = new SensorEventListener() {

    @Override
    public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
        //当传感器精度发生变化时
    }

    @Override
    public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
        //当传感器监测到的数值发生变化时
    }

};

注册监听器

接下来我们还需要调用SensorManager的registerListener()方法来注册SensorEventListener才能使其生效,registerListener()方法包含三个参数:SensorEventListener实例,Sensor的实例和传感器输出信息更新速率。

传感器输出信息更新速率有:

  • SENSOR_DELAY_UI
  • SENSOR_DELAY_NORMAL
  • SENSOR_DELAY_GAME
  • SENSOR_DELAY_FASTEST

总共四种值可选,它们的更新速率是依次递增的。

注册SensorEventListener的代码如下:

senserManager.registerListener(listener, senser, SensorManager.SENSOR_ DELAY_NORMAL);

注销监听器

最后,当程序退出或传感器使用完毕时,一定要调用unregisterListener()方法将使用的资源释放掉,如下所示:

sensorManager.unregisterListener(listener);


DEMO

package com.test.sensor.light;  

import android.app.Activity;  
import android.content.Context;  
import android.hardware.Sensor;  
import android.hardware.SensorEvent;  
import android.hardware.SensorEventListener;  
import android.hardware.SensorManager;  
import android.os.Bundle;  
import android.widget.TextView;  


public class MainActivity extends Activity {  
    //感应器管理器
    private SensorManager sensorManager;  
    //光线亮度
    private TextView light;  

    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        //当前Activity的内容是一个TextView
        light = new TextView(this);  
        setContentView(light); 
        //获得感应器服务 
        sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);  
        //获得光线感应器
        Sensor sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);  
        //注册监听器
        sensorManager.registerListener(listener, sensor, SensorManager. SENSOR_DELAY_NORMAL);  
    }  

    //Activity被销毁
    @Override  
    protected void onDestroy() {  
        super.onDestroy();  
        //注销监听器
        if (sensorManager != null) {  
            sensorManager.unregisterListener(listener);  
        }  
    }  

    //感应器事件监听器
    private SensorEventListener listener = new SensorEventListener() {  

        //当感应器精度发生变化
        @Override  
        public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {  
        }  

        //当传感器监测到的数值发生变化时
        @Override  
        public void onSensorChanged(SensorEvent event) {  
            // values数组中第一个值就是当前的光照强度  
            float value = event.values[0];  
            light.setText("当前亮度 " + value + " lx(勒克斯)");  
        }  

    };  

}  

备注:开发使用光线传感器无需声明权限

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### 回答1: Android Studio光线传感器是一种用于检测环境光强度的传感器。它可以通过使用Android设备的摄像头来检测环境光线的强度,并将其转换为数字信号。在Android Studio中,您可以使用SensorManager类来访问光线传感器,并使用SensorEventListener接口来监听传感器的变化。通过使用光线传感器,您可以编写应用程序来自动调整屏幕亮度或根据环境光线强度改变应用程序的主题。 ### 回答2: 光线传感器是一种在手机中用于检测环境光强度的传感器Android Studio是一款Android开发工具,它可以帮助开发者在编写Android应用程序时使用不同的传感器,包括光线传感器。使用光线传感器可以在一定程度上实现自动化的亮度调节,提高用户的使用体验。 在Android Studio中使用光线传感器,开发者需要确保他们的手机设备具有该传感器,并且在应用程序中添加相应的代码来获取传感器的读数。首先,他们需要AndroidManifest.xml文件中声明传感器权限,以便应用程序能够访问该传感器。声明权限的代码如下: <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 然后,在MainActivity.java文件中,开发者需要添加以下代码段以访问传感器: @Override protected void onResume() { super.onResume(); sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); if (sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT) != null) { lightSensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT); sensorManager.registerListener(this, lightSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL); } else { Toast.makeText(this, "Light sensor not available on this device", Toast.LENGTH_LONG).show(); finish(); } } 在该代码段中,开发者将获取传感器管理器对象,并检查设备上是否存在光线传感器。如果存在,他们将获取传感器并向传感器管理器注册监听器,以便获取传感器读数。 接下来,在同一个MainActivity.java文件中,开发者需要实现SensorEventListener接口,并覆盖onSensorChanged()方法来响应传感器读数的变化。我将代码段如下: @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_LIGHT) { float lightValue = event.values[0]; // Do something with the light value } } 在该代码段中,开发者将检测传感器读数变化,并提取出最新的环境光强度值lightValue。此后,他们可以利用该值来更改应用程序的用户界面,例如提高屏幕亮度。 总之,Android Studio中的光线传感器是一种重要的传感器类型,可帮助开发者实现对光线强度的自动检测和响应,提高用户的应用程序体验。开发者需要AndroidManifest.xml文件中声明回传感器权限,并在MainActivity.java文件中使用传感器管理器对象获取和监听光线传感器的读数变化。 ### 回答3: Android Studio光线传感器是一种在Android设备中使用的传感器,用于测量周围环境的光线强度。这个传感器可以帮助我们实现一些有趣的应用程序,如根据光线强度自动调节屏幕亮度、控制自动窗帘、监控环境光线等。在Android Studio中,开发者可以很容易地集成和使用光线传感器。 在使用Android Studio光线传感器时,我们需要先创建一个Sensor对象并定义传感器类型为SENSOR_LIGHT。然后,我们可以使用SensorEventListener接口实现onSensorChanged()方法,获取传感器返回的数据。该方法会接收一个SensorEvent对象参数,其中包含光线传感器的测量值。我们可以使用SensorEvent对象的values数组获取测量值。 例如,创建一个简单的应用程序,根据光线强度自动调节屏幕亮度。首先,我们要获取屏幕亮度的当前值,然后在onSensorChanged()方法中根据光线强度的变化,设置新的屏幕亮度值。下面是一个简单的示例代码: ``` public class MainActivity extends AppCompatActivity implements SensorEventListener { private Sensor mLight; private WindowManager.LayoutParams mLayoutParams; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mLight = ((SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE)) .getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT); mLayoutParams = getWindow().getAttributes(); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); ((SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE)) .registerListener(this, mLight, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); ((SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE)) .unregisterListener(this); } @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { float lightValue = event.values[0]; float brightness = lightValue / SensorManager.LIGHT_MAX; mLayoutParams.screenBrightness = brightness; getWindow().setAttributes(mLayoutParams); } @Override public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { } } ``` 这个示例应用程序将会根据环境中的光线强度自动调节屏幕亮度。当光线强度变弱时,屏幕亮度变暗;当光线强度变强时,屏幕亮度变亮。

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